以下是来自新浪乐谷的最新官方消息:
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《天堂II》美服玩家合影一 |
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《天堂II》美服玩家合影二 |
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长久以来,出于地域文化的差异和其他种种原因,亚洲开发游戏很难被美洲市场所接
纳。自从《天堂II》登陆北美市场后,情况开始改变,《天堂II》以其逼真华丽的3D游戏画面、天籁般的游戏配音、难得一见的高度完善的游戏机制,策略与战斗同步化系统、以及极富东方色彩的驯养巨龙等特点,给美国玩家留下了深刻印象,并且得到了来自美国各大游戏专业媒体的高度评价。以下简要的摘录来自各大美国重要媒体对于天堂II的评论:
“藉由华丽炫目的游戏画面,卓越的人物造型和眼花缭乱的战斗动画,天堂II证明了它将是今年发布的最出色的MMORPG之一。天堂II不但有简单但是功能强大的PvP设计,而且有完善的血盟发展系统和攻城战系统。天堂II通过个性创造一场绝妙的、令人兴奋的、吸引人的,策略性的游戏。不论是否在北美发布,天堂II在韩国的成功都显而易见。”-----摘自Boomtown
“天堂II使用虚幻3D引擎,无论在环境方面还是人物造型方面都有很好的表现。在刚进游戏时有些地方给人留下了深刻的印象:包围精灵村庄的巨大树海,还有巨大的兽人图腾雕像。其中很多游戏人物身着的短裙子、甚至她们的发型都成为最时尚的对女性的诠释。这里同样有许多光影效果非常的迷人。---摘自GameSpot
“兽人,精灵,黑暗精灵和人类再一次开战,人类背叛其他种族,黑暗精灵施展黑暗魔法对付精灵,而矮人总是在中间对抗......战争往往发生在为争夺物品而发生不快的种族之间。天堂II的故事情节就是由此展开,当天堂在北美还没有流行开的时候,她已经在韩国击败所有其他游戏而晋升为全球最成功的角色扮演游戏。天堂II是如此优秀,因此我们决定要用它再创辉煌。”-----PC.IGN.com
“天堂II看起来很棒,有充满乐趣的战斗、有玩家掌控的经济和政治系统。但是要完全地享受它,你必须乐意把你的血盟看的比你自己更重要。对美国玩家来说这是很有新意的!相信美国玩家会享受这种游戏风格并从中获益。”-----摘自GameBanshee
“在天堂II的发展中,我们对或大或小规模的血盟攻城战争和游戏中的政治、经济系统予以关注。这些系统建立的基础是一种独特的观念,即:更自由的提供玩家“工具”,而不是设定限制,如同其他的游戏那样。”-----GamesPlanet.be
《天堂II》去年年底在由韩国文化观光部及sport朝鲜电子新闻共同举办的“2003大韩民国游戏大赏”评比中,勇夺“总统奖”及“最佳美术”二项大奖。《天堂II》前后历经3年多,耗资千万美金,开发团队超过百人之罕见规模。据悉,新浪乐谷在国内即将进行内测的《天堂II》新版本中,将贯彻全球同步策略,选用最新的游戏版本,较之老版本更新了大量新场景、新Boss怪物、新道具装备,届时大量的新技能以及新任务,都将率先和国内玩家见面;宏大的亚丁城、镜之森林、巨人洞穴、安塔瑞斯洞穴等,以及目前为止《天堂II》游戏世界中最强的怪物-地龙安塔瑞斯都将第一时间进入中国玩家的视线!
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