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唐骏:自主研发是网游产业发展的新契机
http://games.sina.com.cn 2004-05-12 16:36 通信信息报

  唐骏:盛大不会放弃自身的优势而介入到其他产业。我们要做的只是和更多的传统产业结合,求得长期的可持续发展,这对我们来说是最为重要的事情。

  自主研发将是网络游戏产业发展的第二次契机,研发方面如果能够抓住这个契机,那么便能带动中国整个软件行业的发展。

  本报记者陈伟周

  每一个“五一”黄金周总是带给人们许多的精彩,也给很多行业的发展带来新契机。今年“五一”,我国最大的网络游戏公司——上海盛大网络公司和我国最大的民营旅游投资集团——杭州宋城集团联合举办的“游在杭州、论剑西湖——盛大网游嘉年华”,强强联手打造杭州乐园“屠龙惊现”,与宋城景区火把节之“神迹再现”。将当前最热门的旅游产业和网络游戏文化相结合,开创了虚拟游戏环境结合现实世界之先河,可谓创造新业务增长点的经典范例。

  可以说,此次“中国网络业首次对接旅游业”称得上是双赢。

  “此次合作的成功,预示着中国的主题公园因网络游戏的介入而获得突破,这一全新的旅游经济模式将对盘活国内巨大的主题公园市场起到重要作用。”业内人士表示,之前国内用在主题公园上的投资已将近1500亿,建成各类主题公园约2500家,但能够存活下来的却不到30%,缺乏主题创新是行业不景气的原因之一。

  尽管盛大在门票上不赢利,此次合作,仅仅按照事前盛大网络和宋城集团的预计,两地七天计划接待的游客超过20万人次。按照每张门票60元计算,仅此项收入就会给宋城集团带来超过1200万元的收入。而诸如文化T恤、玩偶、卡通饰品、纪念邮票以及游戏攻略书籍等游戏周边产品,更将给盛大带来不菲的收入。

  据悉,此次盛大网络与宋城集团的合作,迪斯尼主题乐园是主要参照对象。按照迪斯尼的商业模式——先出动画片,再把动画片的故事放在主题公园里,同时根据这些故事开发很多附带产品,诸如音乐唱片以及其他民用产品。这样,迪斯尼在开发上只有一次大的成本投入,但是能够产生不同收入的组合。从此次“盛大网游嘉年华”可以看出,借鉴迪斯尼模式,盛大正逐步介入与网络游戏互动的教育板块、相关出版物、电视节目和音乐等,从而打造互动娱乐传媒集团。此番盛大落地传统的主题游乐市场,是盛大由单一网络游戏运营向全方位娱乐平台跨越的一次试探。

  此前,盛大提出了发展互动娱乐电子商务的新理念,目前已经建立了国内交易额最高、分布最广、服务用户最多的互动娱乐电子商务平台;此外,盛大在业界率先提出EC娱乐顾问概念,堪称为网络游戏运营企业奠基了成功的管理模式。

  近期,盛大可谓多方位出击,而作为国内最大的网络游戏公司,盛大的举措对整个网游产业都有着一定的影响。盛大究竟是如何给自己定位的?网游产业该如何继续保持前两年的增长速度?其中的关键又是什么?为此,本报记者对盛大CEO唐骏进行了专访。

  记者:“五一”黄金周期间推出的“盛大游戏嘉年华”是否达到了预期的目标?请谈谈盛大推出该活动的着眼点?

  唐骏:此次盛大借力杭州宋城集团举办“五一”嘉年华活动,是盛大网络的一次大型市场活动,也是我们借力传统产业谋求长期可持续发展的一次尝试。因为是尝试,所以并没有涉及主题公园的建设。

  在这方面,我们和中国最大的民营旅游投资集团宋城集团一拍即合,得到了他们的大力支持。宋城与杭州乐园的园区改造工程,均由宋城集团单方面操作,盛大仅进行如何把虚拟社会场景搬到现实中来的业务指导,以及进行游戏玩家娱乐项目的策划。

  此外,杭州市旅委、浙江省电信有限责任公司、上海奇浪信息技术有限公司等,以及盛大在各地的销售代表,也都为此次活动给予了各方面的大力支持。

  记者:和几年前相比,盛大最大的变化是什么?

  唐骏:盛大最大的改变是进入研发领域,并获得成功。

  记者:请谈谈盛大的优势以及最需要完善的地方?

  唐骏:盛大的优势在于借助互联网,我们的计划是紧紧围绕游戏,借助互联网,展开我们的文化产业中的业务。

  我们目前最需要完善的,就是如何更好的优化提高我们的服务,如何更好的回馈我们的用户,从而为盛大的长期的可持续发展打下良好的基础。

  记者:近期盛大可谓多方位出击,请谈谈盛大对自身的定位以及今后的发展方向?

  唐骏:盛大的目标是互动娱乐传媒企业,互动娱乐文化是文化产业的一部分,我们一直以来都把自己定位为文化企业,而不是单纯的IT企业,而文化产品有一个很大的特点就是同样的内容可以通过不同形式获得不同附加值。盛大没有进行丝毫的领地扩张,只不过在自己的平台上载入了更多的内容。

  我们不会放弃自身的优势而介入到其他产业,去全面出击,我们要做的只是和更多的传统产业结合,求得长期的可持续发展,这是对我们来说最为重要的事情。

  记者:盛大继续保持前两年的业绩增长速度有难度吗?其中的关键是什么?

  唐骏:网游产业要健康发展,这块蛋糕就必须被继续做大,由盛大一家独大的局面是应该被打破的。我们希望出现更多的优秀的同行,带动我们国内整个产业的发展。

  盛大前两年的高速增长,是与运营方面取得的突破分不开的。但自主研发将是网络游戏产业发展的第二次契机,研发方面如果能够抓到一个好的契机的话,将带动中国整个软件行业一起发展。盛大正在这方面努力。

  记者:网络企业应该如何打造适合自身的盈利模式?

  唐骏:在形成自己的核心竞争力的基础上,一切从用户的角度出发,知道用户想什么、要什么,并及时根据用户需要调整自己的服务只要市场认可了,就是适合自身的盈利模式。

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