以下是评论来自游戏蝴蝶·羽欧西:
《神话》官方聚友公司自内测帐号发放以来一连组织了“献爱心”,“GM带你游神话”、“英雄救美”几个活动,于是就有人说厂商的活动太多太频繁,让人感到无所适从,其实就一个普通玩家来说,《神话》这些有内容的活动还是太少了。
厂商举办活动的目的是什么,可能已经是“司马昭之心——路人皆知”了,不过就是吸引更多玩家的注意,攫取一款游戏最大的潜力罢了。对于《神话》这么一款大作来说,游戏本身的质量已经达到了很高的地步,如果不通过一些能够与之相应的活动进行对应的话,那真的是“酒好也怕巷子深”了。
今年以来,最火、活动最多的游戏肯定轮不到《神话》,但轮游戏的品质质量的话,相信很多人都会竖大拇哥,这样的一款游戏,由于没有相应活动的支持,造成“养在深闺人未识”,这种责任当然是厂商应该负责的。
不过我们发现聚友举办的活动一如他们的游戏,有品质优良的这么的特点,其中除了“GM带你游神话”由于瞬间在线人数急剧增加造成服务器反应迟缓此外其他活动也都还算有始有终。特别是“献爱心”活动,可以说是给游戏圈里面的众多玩家和工作人员展示了聚友作为游戏公司的一种责任感。
游戏公司的责任是什么?这点我们以前很少进行过研究,于是各种媒体在一些青少年玩游戏之后的一些身心方面的疾病归咎于游戏,甚至有人将网络游戏称之为“电子海洛因”。其实这只是由于少数对于游戏行业不了解,而游戏行业本身对于这样的报道也没有太多的回应而造成的。
相信全中国玩游戏的玩家不会少于5000万(这是根据《传奇》的注册数字得来的保守估计,实际情况应该远远高于这个数字),而这5000万玩家里面出现了大概一小群身心出现疾病的玩家,就这样把所有的问题归咎于游戏可能有点片面了吧?不知道还有多少人能够记得2001年的“蓝极速”,当时几乎所有媒体报道几个案犯的时候就是用的玩游戏的人,而很少有媒体报道他们是单亲家庭,缺少必要的家庭关爱。但游戏本身成为社会的一部分的时候,就将所有的社会问题就此归结于没有辩驳能力的游戏!
而《神话》组织的此类活动,无疑就是给游戏市场进行了一次洗涤,进行了一次漂白,虽然可能由于这次放的消毒水威力不够,但仍然能够洗涤干净一部分,总比仍然是一趟浑水要好一点吧?
活动对于游戏来说可能不是决定的,但绝对是重要的,《神话》作为一个优秀的游戏,其所开展的游戏不是太多,而是太少太少了!
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