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《荣耀OL》借助英特尔解决方案打造网游新生代
http://games.sina.com.cn 2004-05-01 21:10 新浪游戏

  以下是来自赛博先锋的官方最新消息:

  近日,北京赛博先锋公司将与英特尔公司的专业咨询服务部门——英特尔解决方案服务共同打造《荣耀OL》的完美服务器平台,据说做出此决定是因为赛博先锋公司在最初开发网游《荣耀OL》时,整个游戏只有一个服务器来支持一张异常庞大的地图,这种超级制作运转起来难度自然相当大。为了使服务器运转畅通无阻,赛博先锋不惜重金请来世界一流IT公
司英特尔属下的解决方案服务部门为其提供新一代的集群技术服务,以保证服务器后台的高可用性,实现动态负载均衡和动态可扩展性,令这张地图可连续跨接在多个服务器上。此次合作不敢称绝后,但也可谓空前了。

  玩过网游的玩家都知道像《荣耀》这样一款能同时容纳十万人在线的游戏是很难运转流畅的,而且很容易发生卡机现象,而英特尔解决方案服务的专业咨询顾问帮助其完全实现了跨服务器“无缝地图”的概念,原理很简单:可以把整个服务器看成一个平面,这个平面是靠下面均匀分布的柱子支撑的(类似大桥),一般的服务器原理都是如此,但是当这个平面的某个区域负载过重时,就会有“坍塌”的危险,也就是服务器的崩溃,所以很多网游要把服务器分成若干部分以缓解压力,但是这样玩家将体会不到游戏的整体乐趣。当《荣耀》遇到这样的情况时,英特尔先进集群技术解决方案即刻会动态加入更多数量的“柱子”,以分摊受力;或者将平台下的某个“柱子”移动,把一些负载轻的“柱子”转移到负载重的区域下帮助支撑压力。即便有某一个“柱子”发生“坍塌”,系统可立即将该“柱子”的负载自动转移至其它“柱子”,从而彻底保证游戏良好的畅通性!很神奇吧?是不是有了耳目一新的感觉?

  虽然不知道大家是否看懂了上面的原理,但是我相信《荣耀》上市的时候你们一定会亲身体验到其中的快感的,就让我们一起期待吧!


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