发件人:aqktvaqy@163.com
偶然的一天,我按照惯例打开E-mail。首先还是删出垃圾邮件,一封署名为"金山华络等待您的加入"的信件引起了我的注意。打开一看是一封介绍新游戏的信件。对于刚对网络游戏感兴趣的我来说,这似乎是一个好消息,在与"不懂"的闲聊中,我渐渐认识了它"永恒"。由于当时,官网还未发布,我只有从"不懂"
这位金山华络的工作人员中获得更多的关于"+永恒+"的最新资料及动态!从他发给我的资料中,我渐渐了解了"+永恒+"。本来看了图片认为它一定是一个不错的游戏,没想到玩了韩服以后确大大超出了我所想像的。不信我给你们讲讲!
由于彼人对韩文不是很认识,就只有靠自己的感觉去选择人物和进入游戏。当时随便取了一个名字叫:2008。没想到进入游戏就给了我一个说来,现在还觉得有意思的事情。当时我来到宫殿门口时停了下来,这时两个"守卫"议论起来,由于韩文与汉语在一定程度上有相识之处。我知道他们说了些什么:
守卫甲:"'2008'不是中国的奥运吗!"
守卫乙:"他一定是个中国人。"
我说:"yes,china!"
... ... ...
这样我就和守卫聊了起来,虽然对于韩文我不太了解,但也勉强能理解,当然我只有用英文回答他们了。在这一点上我认为"永恒"是一大优势;首先加入了游戏玩家与游戏中固定人物的智能化聊天功能,这在中国的网络游戏中是不太多见的。其次就是,"永恒"中的坐骑系统也是一个不错的方面,骑士、精灵、弓箭手三者的有利结合也使得游戏在互动、互助上有了新的突破:
坐骑系统------ 玩家除了可以骑上马、狼等坐骑进行游戏外,还可以培养这些坐骑的能力(忠诚度、气质、持久力等)!随着坐骑等骑的成长,将对玩家的能力有所助益。同时,玩家也可以为自己心爱的坐骑配上装备,增强其能力。而在游戏后期,玩家还可以骑上"龙"进行战斗!我想对于龙的传人而言这是一个多好的想法呀!
合体系统------人类可以与精灵合体进行游戏,合体后将由人类主导移动及物理性的攻击,而精灵则专注于魔法的微操作进行辅助与攻击。使得战斗更加激烈精彩!
多变化模式、 宝物灵魂系统、问题系统、精灵可以拥有自己设置形象,形成一个有个性的人物。
宏大的领地及攻城战系统------ 每一个游戏地图,都会有村落、城堡等标致性建筑,玩家可占领这些建筑,并获得支配权,成为自己的领地。如果其它玩家想要抢夺,则必须发动大规模的国家战争,甚至还将动用攻城机械!
而不同的时,游戏除了支持以领地为单位的攻城战外,还支持PK对战、公会对战、种族对战等多种模式!
再加上宏大的骑马场面和喝水以及可以坐下来等新颖的设计,这些方面都使得"永恒"在各方面都有一定的优势与国内其它网络游戏一比高下的资本!我相信金山人打造中国第一游戏品牌的誓言将很快实现!
由于韩文在很大程度上不能满足我们广大中文玩家的需求,所以我希望金山华络公司能在最快的时间内推出中文版,每次问不懂"游戏什么时间能有中文版的内测他都说要等几天!"其实,不只我一人对"永恒"十分关注,我想所有知道"永恒"的游戏玩家,都对它抱以了很大的期望。因为我答应了'不懂'为"永恒"做宣传,所以我还为永恒建立了专门的俱乐部和论坛,在QQ和聊天室及各大论坛中不断宣传"永恒"。我不须要"永恒"回报我什么!因为我认为一款好游戏让更多的人们去了解它去认识它给我们所带来的乐趣这才是最重要的,你们说呢?欢迎大家光临我的俱乐部我们共同交流"永恒"中的种种!而且经过我的讲解很多玩家都想了解这款新游戏的丰采,大家一个共同的问题就是:"永恒"什么时候能够出来与广大玩家见面,有时我也不知道"永恒"什么时候能真正真正的与大家见面!一位对于韩国3D游戏已经麻木了的游戏玩家问我"'永恒'就真的这样好吗?我想韩国3D游戏什么时候另广大玩家满意过!"我说:"这是你对游戏的错误理解!不是所有的3D游戏都是那样的不足,我不敢保证"永恒"是韩国3D游戏中的最好;但它激增的玩家人数就是最好的证明!你可以玩了以后做出最终的回答!"我想"永恒"最终能另这位朋友改变对3D游戏的看法!
另外,"永恒"官网的巧妙设计在一定程度上,也吸引了广大玩家对"永恒"的那份神秘的期待!正如同它的名字一样,就让我们共同期待"永恒"的明天,永恒的未来吧!
欢迎大家加入《永恒俱乐部》!http://caem.cic-club.com
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