以下是来自网易的最新官方消息:
弹指间,《大话西游OnlineII》正式开始市场运作已经两年时间了。在这说长不长,说短不短的日子里,她在众多玩家的热心支持下,在和韩流的争抗中,慢慢的成长了起来。回首这两年走过的路程,发现《大话西游OnlineII》好象无时无刻不在变化。资料片的推出,转生系统的衍伸,战斗格局的改变以及各种玩法系统的添加,每一次改动都是一个令人心动
不已的转折点,每一次改动都能将这款游戏的魅力发散的更广更远。而《大话西游OnlineII》正是在这一次又一次的不断改进更新中,逐步的完善了自己。 要说到这两年内最大的变化是什么?我想,战斗格局的改变应该是最大的吧。最早期的时候,全仙队横行天下。而后敏魔开始初露锋芒,附速法术是否出手决定了整支队伍的存亡。修炼法术的人族越来越多,法术熟练的提高让人族出手后能控制更多的单位,敏人开始异军突起。随着转生系统的开放,人族的抗性得到了很大程度的增强,而等级上限的提升让血人变的不可战胜。
就在这时,对现有战斗格局产生巨大影响的一个系统推出了,那就是七十二变卡牌系统。有了它,你不仅仅可以随心所欲的变化自己喜欢的造型,更重要的是可以通过对这个战斗系统的摸索,在熟练掌握其中的奥妙后大幅度提升自己的能力,战胜以前不可能战胜的敌人。它让曾经的等级,曾经的法术,曾经的抗性变的不再是战场中的唯一,它让越来越趋于成熟、越来越趋于稳定的战术组合变的无法捉摸,它让队友之间无暇的默契配合体现的淋漓尽致。开始大家可能对七十二变掌握的还不够透彻,效果不是很大,可随着时间的延续,变身系统的功用已经被大家所发现和认同,现在没有任何一场顶级的战斗中会缺少变身卡的位置。
如果说七十二变系统是对玩家角色的一次改造,坐骑的推出无疑是对召唤兽能力的提升。聪明的玩家在短短的时间能很快了解到了坐骑的用途,通过培养前期的力量坐骑让自己攻宠的打击力度大大的获得了提升。
可是由于在骑乘坐骑的同时不允许变身,在帮战时,是选择使用七十二变增加人的能力,还是选择坐骑来提升坐骑的能力,怎么选择,怎么取舍,我们陷入了一个两难抉择。最终由于变身的作用在在大家心里已经根深蒂固,在目前的帮战中已经拥有了不可取代的地位,我们放弃了坐骑,选择能让自己角色变的更加强大的七十二变。为此,坐骑一直不能进军帮派大战,更谈不上真正意义上对战斗格局的改变。
为了改变这一现状,增加影响战斗的因素,让战斗竞技变的更加丰富,网易大话工作组决定从玩法和程序两方面一同下手,克服变身后无法骑乘坐骑的技术壁垒,在近期将七十二变和坐骑这两个系统融合。在不远的将来,你在变身状态下也可以骑乘坐骑,人和召唤兽的能力将会同时得到提高。相信这次变更的实现,将让坐骑系统发挥出它该有的魅力,再一次引导战斗格局进入一个新的纪元。
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