文/YYb
中国的网络游戏从1999年发展到现在,一转眼走过了5年辉煌的历程,从早期《万王之王》、《网络三国》、《千年》的苦心经营,到《传奇》、《奇迹》的异军突起,再到刚刚过去的2003年,网游市场上出现将近200款不同的游戏产品,呈现出让世界瞩目的百花齐放般蓬勃发展的局面,中国的网络游戏作为一个新兴的产业日渐羽翼丰满。
据相关统计部门公布的资料显示,2003年中国内地网络游戏的市场总值高达约为13亿人民币,比上年增长近50%,游戏市场异常强劲的增长速度势如下山猛虎,大量的财团和投资机构开始关注这个红得发黑的领域,一笔笔数目惊人的巨资随着各个新生的游戏的成立而不断浮出水面,为世人所瞩目。
不过一直以来,中国内地游戏产业的发展并不平衡,大部分的公司实体都基本局限在以北京、上海、成都等地。
北京以其独有的文化和人才的优势,一直领跑着中国游戏产业,并为完善游戏产业的结构和发展起到决定性的作用,北京当之无愧是中国游戏产业的中坚力量;而上海具有强势的资金和地域优势,并且这里的管理水平也明显高于其他地方,所以上海的游戏公司虽比北京起步晚,但发展势头却比北京要迅猛,并很快成长起像盛大、久诚这样的业界领军人物;而成都作为国家西部开发战略的前哨阵地,无论是从政策还是从基础建设上,成都的决策者都为游戏产业提供了最有吸引力的生存空间,由此成都得以奋起直追,大有成为“全国三大数字娱乐中心”之一的架势。包括成天桥、裘新等业界名人在内的所有游戏公司,在制定发展战略时,莫不将北京、上海、成都三地作为决胜中原的关键节点。由此形成以北京、上海、成都为顶点的“中国游戏金三角”。
从地域上看,这个金三角都分布在长江以北,而长江以南的广阔地域长久以来难道就是游戏产业发展的盲区和处女地么?难道中国南北之间会在游戏产业的发展上再次形成新的不平衡?
其实不然,近年来,以网易、中国游戏中心、腾讯、金智塔为代表的一批新兴技术型游戏公司的崛起,给了大家一个很明确的回答,中国南方的游戏产业正从简单的“南北对话”的模式走出来,开始充分发挥其技术研发的优势,以中国南方雄厚的资本市场的优势为基础,大力扶植本地游戏制作人的成长,通过“南南合作”的深切合作模式,走出一条国产游戏产业自强自立的全新发展模式。
去年网易创始人兼首席架构设计师丁磊,因为大力支持自己独立研发的《大话西游》,而让其纳斯达克上的股票不断被套红进入涨停版,2003年晚些时间,丁磊的大名更被以70亿的身价标的被美国《财富》杂志列为2003年全球40岁以下40位富豪排行榜中排名最高的大陆年轻富豪,再没有什么比这种成功更具备说服力。中国南方这块无论是经济还是思想都一直走在全国前列的热土,再次担当中国游戏产业发展的攻坚先锋,以自己技术密集和资金密集的双重优势,突破当前中国网络游戏市场韩流一家独大的局面,为国产游戏的发展冲出一条血路。
除当前引人瞩目的网易招牌《大话西游》,伴随网络游戏大潮走过5年的中国游戏中心,随着国家音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟的一次意义深远的南巡,也开始出现在大家视线,并呈现出火山爆发般的发展潜力。
据中国游戏中心公布的数字显示,其目前拥有注册用户近亿人,同时在线人数30万人,并拥有遍布全国的2万多个各种形式的游戏社团,号称是国内乃至全球华人地区最知名的游戏网站之一。虽然其企业主体为集合文化、娱乐、休闲、竞技、商务为一体的大型休闲文化社区,但宽带游戏业务也是其重点考量的领域之一,其于去年花数百万的巨资整理拿下国产奇幻网络游戏《不灭传说》,并依托自身的技术实力很快为已经进入市场消退期的《不灭传说》注入新的活力,全新概念的网络RPG游戏《圣战》摇身一变,粉墨登场。
“我们今年肯定要大力扶持具有自主知识产权的国产网络游戏的开发,并对网络游戏的进口采取了部分限制。”特地从北京赶来出席中国游戏中心五周年庆典的寇晓伟于是这样从侧面肯定了中国游戏中心的努力。
中国游戏中心作为中国电信网上信息应用的优秀品牌,创立的初衷是为中国电信用户提供基于电信网络接入服务的网上增值应用,从而丰富互联网网上内容,促进中国电信接入业务的发展。目前在国内,ICP收费服务也逐渐为网民所接受,中国游戏中心在拥有庞大用户群的基础上,积极开发多种赢利项目,从2003年起,中国游戏中心正式开始商业运营。通过引入会员服务、社区增值服务、商业比赛等多种商务模式,开展多种商务合作,中国游戏中心迅速成长,已初步取得了良好的经济效益。
可以这样说,位于广州和深圳的这一批最先用国产技术来突破重围韩流重围的公司,先后取得成功,将极大地调动国内游戏制作人的热情,加快国产游戏的发展进程。从今年起,国产游戏的呼声日渐高涨,并得到国家相关部位的大力支持,中国游戏产业开始步入正规化的发展轨道,当然,这其中他们的功劳自然是不可胜数的。让我们继续期待国产游戏取得更大的成果,天佑中华十三万万英杰儿女。