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韩国网游《麒麟》正式本土公测
http://games.sina.com.cn 2004-04-28 14:24 新浪游戏

  以下是来自韩国太蔚公司的最新官方消息:

  具有10年网络武侠游戏开发经验的韩国(株)太蔚娱乐文化有限公司旗下的工作室-天下工作室(Tensia Studio)所开发的轻快乱打武侠网络游戏——《麒麟》,打破几个月的沉默,正式宣布4月27日晚10:00将进行公测。

  《麒麟》于2003年11月进行了第五次内测,同时,为了打好市场基础和有效的市场推广,太蔚公司与韩国电影制片公司Cine World联合进行推广其游戏及电影“黄山坡”,从而得到众多玩家和电影迷的关注。

  这次公测特别设置了让玩家在24小时的任何时间内能够自由上线玩上两个小时的激烈而有趣的游戏。对于“两个小时政策”,工作室的负责人表明,为了能够完善其游戏的运程和更新流程,特别规定每个账号每天玩上两个小时的游戏。但是需要声明《麒麟》转换为24小时制也并不意味着商用化开始。

  通过此次的公测,不难相信天下工作室(Tensia Studio)即将推出更新版本的《麒麟》。

  


《麒麟》游戏截图

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