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调查显示中国网游玩家人数2007年将达4180万
http://games.sina.com.cn 2004-04-27 15:47 太平洋电脑网

  作者:太平洋科技新闻组roger

  包括升技(Abit)和建基(AOpen)在内的台湾PC厂商准备借国内网吧火爆的势头,以赞助网络游戏的方式提高他们的品牌影响力。

  据中国游戏市场协会(CGPA)和国际数据公司(IDC)今年二月在新浪网上的一篇报道,
中国大陆地区网络游戏玩家人数将会从2003年的1,300万上升到2007年的4,180万。该报道还预计,中国网络游戏市场在2006年会达到67亿人民币,比今年目前的13亿人民币增长45.8%。而去年,中国通讯行业和IT行业的产值分别为87亿人民币和35亿人民币。

  升技对赞助ACON4这样的在21个国家举行(决赛在六月在上海举行)的网络游戏赛事非常热衷。该公司为比赛提供了顶级配置的DigiDice系列迷你电脑(barebone)。同时,赞助这项赛事的公司还有英特尔、金士顿、优派及ATI等知名企业。

  而建基为在4月17号举行的E-Sports游戏竞赛(CEG)提供了800台高端的XC Cube电脑。今年,这项赛事将会在中国的不同省市展开,最终的决赛将在明年1月举行。CEG是中国第一个由政府赞助的网络游戏竞赛。据估计,CEG将会吸引全国4万名玩家和2亿观众。

  


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