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WCG2004三星电子杯反恐精英项目规则
http://games.sina.com.cn 2004-04-26 11:38 新浪游戏

  以下是来自WCG组委会的最新官方消息:

  1.游戏版本:Counter Strike 1.6

  2.比赛方法:5对5 (Team Play, 5 players per team)

  3.回合:24 Rounds (Max rounds format)每队12回合恐怖分子、12回合反恐精英

  4.每回合时间:3 minutes

  5.地图:de_dust2、de_Aztec、de_cbble、de_nuke、de_train、de_inferno每轮指定一张地图(包括分赛区决赛及总决赛时)

  6.胜利条件:以取胜回合为准。先获得13分的队伍为胜方。如果双方在24回合中战成平局将加时6回合。双方各扮演3回合的恐怖分子与反恐精英。如果加时赛仍然是平局将继续加时直至决出胜负为止。

  7.比赛中只有队长可以使用公共通信模式,队长死亡后此规则仍然有效。其他队员只能使用组通讯模式交流。违反者将予以警告直至判负。

  8.比赛中允许队员进行口头交流或使用麦克风交流,但是严格禁止游戏中已经死亡的队员和游戏中依然存活的队员进行交流。违反者将予以警告直至判负。

  9.如果因为非故意或不可预料因素导致断线、服务器停止工作,断线前的比分将被承认并记录。如果是在第一回合之中,裁判将终止比赛,等断线队员上线后重新开始比赛;如果是在第一回合之后,裁判将暂停比赛,等断线队员上线后继续比赛保证下一回合不会少人。

  10.每回合被认可的手榴弹数量

  1.闪光弹Flashbangs:2

  2.手雷HE Grenades HE:1

  3.烟雾弹Smoke Grenades:1

  11.console的使用必须在裁判的监督下进行,比赛中不允许使用console,否则将被判负。

  12.比赛选手只允许使用默认的skin和model。任何队员使用加强颜色或非默认的skin和model及地图材质,所在队将被判负。这条规定适用于人物及枪械、手雷、炸弹等所有游戏中的物品器械。

  13.比赛中禁止使用任何作弊程序,否则将取消所在队伍的比赛资格。

  14.禁止使用游戏本身存在的Bug牟利(包括埋放无声C4),否则取消所在队伍比赛资格。

  15.禁止使用任何损害游戏公平性的有权脚本。裁判和服务器管理员利检查脚本的使用情况,如果出现将被判负。

  16.比赛中允许搭人梯,但是禁止在人梯状态下交火,如违反本局将被判负。

  17.Allowed Setting Values for Clinet (GUI)

  cl_updaterate (MAX 101)

  cl_cmdrate (MAX 101)

  rate (MAX 25000)

  hud_fastswitch“1”

  fps_max (MAX 100)

  gamma (MAX 3)

  brightness (MAX 3)

  ex_interp 0.1 (Default value must be used)

  m_pitch

  m_yaw

  m_filter 1/0

  zoom_sensitivity_ratio

  cl_dynamiccrosshair 1/0

  18.比赛服务器设置:

  mp_autocrosshair 0

  mp_autoteambalance 0

  mp_c4timer 35

  mp_forcecamera 2

  mp_fraglimit 0

  mp_friendlyfire 1

  mp_hostagepenalty 0

  mp_limitteams 10

  mp_logmessages 1

  mp_maxround 0

  mp_roundtime 3

  mp_timelimit 0

  mp_winlimit 0

  sv_airaccelerate 10

  sv_allowdownload 0

  sv_chears 0

  sv_gravity 800

  sv_maxrate 25000

  sv_maxspeed 320

  sv_minrate 2500

  sv_voiceenable 1

  decalfrequency 60

  pausable 1

  mp_autokick 0

  mp_buytime 0.25

  mp_fadetoblack 1

  mp_forcechasecam 2

  mp_freezetime 7

  mp_flashlight 1

  mp_kickpercent 0

  mp_logfile 1

  mp_logdetail 3

  mp_playerid 1

  mp_startmoney 800

  mp_tkpunish 0

  sv_aim 0

  sv_airmove 1

  sv_allowupload 0

  sv_clienttrace 1

  sv_lan 0

  sv_spectatormaxspeed 500

  sv_maxupdaterate 101

  sv_minupdaterate 20

  sys_ticrate 10000

  log on

  19.比赛结束后,比赛双方要由裁判人员记录比赛结果并在比赛记录表上签字确认成绩后方可离开比赛场地。

  20.其他不可预料情况由当场裁判全权负责。

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