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《辉煌》帕琉斯的勋章——揭开辉煌战争前奏的神秘面纱
http://games.sina.com.cn 2004-04-23 17:03 新浪游戏

  以下是来自万向的最新消息

  在广大玩家的热烈期盼下,辉煌磅礴的战争系统缓缓的浮出水面。整个战争系统的前奏“战争区域”以及相关的友好度系统等都即将与广大玩家见面。现在就揭开辉煌战争前奏的神秘面纱。辉煌战争抢先看,让苦苦守候的玩家们先睹为快。

  幅员辽阔的战争地带

  辉煌的战争区域幅员广阔,处于在三个国家之间,大小相当于三个国家的总和。战争区域的中心地区是自由城市妮塔,也是通往千年之国玛伽的唯一入口所在地这里有着大量的古代遗物,因此三国都对这一地区虎视眈眈。

  


战争区的NPC

  上图是战争区的NPC。战争一旦爆发,他们可能是你的伙伴,也可能是你的死敌。

  进入了战争区域就意味着你要代表你的国家去面对敌人,也将会无条件的受到别国的NPC的攻击。在这个时候辉煌的“友好度系统”也开始发挥效用。

  例如:A角色成为了辽野之国的国民,那么从现在开始,在战争区中就随时可能遭到北海之国或日出之国的NPC的无条件攻击。如果A一直攻击北海之国的NPC或角色,那么相对日出之国来说,北海之国的NPC或角色对A的敌对感更强。

  怪物也是一样。如果对一种怪物集中攻击的话,与该种族怪物的关系就会成为变得非常险恶。同样,如果遭到怪物的追击,除了辽野之国以外,别的国家的守卫不会给你任何帮助。也就是说,你在战争区的行为决定了你与他人之间的关系,这也就是辉煌中所说的‘友好度系统’。

  本国的NPC在友好度系统的影响下将会对本国的角色进行各种的帮助,其中甚至包括施展治疗魔法和补助魔法。大家可要和自己国家的npc打好关系哦。

  在下面三种情况下会不能得到NPC的魔法援助。

  1.没有达到NPC施展治疗魔法和补助魔法需要的友好度水平。选择NPC的时候看到“认为你是可信的人”的文字,仍然没有达到最好的友好度,而只有看到“认为是伙伴”这一文字提示,NPC才会施展治疗魔法或者补助魔法。

  2.玩家已经得到一个治疗魔法或补助魔法,则本国的NPC就不再施展同样的治疗魔法或补助魔法了。NPC只施展那些玩家还没有得到的治疗魔法或补助魔法。

  3.最后,NPC分为可以施展治疗魔法和补助魔法的NPC和不可以施展这两类魔法的NPC两种。遇到了后一种可就要期待他能够进行魔法援助了。

  


在战争区中受到他国的NPC和玩家的攻击

  在战争区中受到他国的NPC和玩家的攻击

  在战争中获得名声和战绩!

  在战争区域进行PVP,也就是角色和角色,角色和NPC之间的战斗,胜利的一方可以提高自己国家的名誉,也可以提高自身的名声。杀怪可以得到名声,打败他国的角色或NPC可以同时提高名声和战绩。也就是说,战争区中他国的角色和NPC都是你的怪物和敌军。

  而以上的一切都通过战绩经验值,战绩点数,国家声望来体现。战绩经验值是表现对国家的贡献度。积累战绩经验值提高战绩等级,若积累了很多战绩点数则可以得到该国家的声望,声望决定跟你同一国家的NPC对你的行动。而且以后会体现在你的角色名称中。

  在战争区内被他国的NPC或玩家杀死就损失战绩经验值。损失了以后是不能恢复的。不过不会损失战绩点数。而杀死不同的角色或NPC获得的战绩经验值也是不同的。总的来说:等级越高的角色(或NPC)被杀死后能够取得的战绩经验值就越多,同样战绩经验值越高声望越高的角色被杀死后能获取的战绩经验值也就越高。

  



战争区的怪物强大无比
战争区的魔法塔可以保护本国的国民

  战争区的怪物强大无比。

  战争区的怪物更残暴更危险,要打败他们难度极大。但是带给你的经验值也更高,还有极品装备哦!

  战争区的魔法塔可以保护本国的国民。

  生动的‘即时广播’传递最新战况!

  3国的战争开始了,各国内部的交流变得非常重要。

  例如,北海之国与辽野之国在某一个地区开始战斗,双方是不是都应该立即通知本方的部队立即赶来支援?

  “现在北海之国军队正在○○○地区猛烈攻击我军,请速来支援!”

  这是辉煌中的战报系统!玩家可以通过国家聊天功能互通信息。关于这一系统的详细介绍将在以后提供给各位玩家。

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