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醉酒之后笑话“游戏”
http://games.sina.com.cn 2004-04-23 14:58 大众游戏

  自己不留心踏入了这万劫不复的世界,最近越发在这本已经太虚幻的世界中越陷越深。渐渐地不知道自己是谁,不知道自己是为什么了?我是什么呢?我是一个游戏市场上的准商人?还是一个国产游戏的“毁灭者”?甚至有人说今天国产游戏的境遇全赖我的“功劳”!

  关于过去,并不想辩解什么,因为我还有一次机会,我还在这里,没有逃避,我能面对咒骂!有人说我是商人,其实有些抬举,在投资者那里,我已然成为艺术家了!为了信
念为了个“气”!这些飘渺的东西,投入了一百万再一百万!我为什么还不是商人,因为如果我是真正的商人,我会逃脱,如果我是真正的商人决不会选择游戏!商人没有游戏,商人该拥有的是利益,我拥有了,换言之是投资者拥有了什么呢?《烈火文明》!有些后悔了!我还太年轻!

 

  而的确,中国的游戏市场上真正的商人太少了,而目空一切的不现实只知动嘴不知动手的人太多了!有人不喜欢商人这个词,但有了商人这市场才会有利润,有了利润,这行业才有发展,才会有更多的人投身。在坐的各位超过30岁的人,还有哪个在开发游戏,是他们不想嘛?而是他们不敢呀,他们不敢抛弃现有的生活,他们不敢投身到一个不景气的行当中去!

  看我周围吧!他们中的一些人在校园中本是编程的佼佼者,但挣扎四五年,如今还不如用VB编些菜单按钮的同学!他们不要那几千美金,他们所希望的是能让自己的工资能称上上千人民币!更有甚者,公司倒闭之后,还继续愿意挨骂,还继续……

  游戏开发者苦,相信了解游戏开发的人都会知道,为什么?不赚钱。

  开发2年之后,本该经验满满能做个像样的游戏的时候,却生计所累!

  在众人的唏嘘之后,在不理解的声音之后,我感动了!我能做的是什么?把他们的产品卖好,把他们的产品卖出他本该的价值!没有人想吹牛B,没有人愿意欺骗,我始终相信我日夜开发的兄弟们!他们告诉我,他们能开发出个像样的产品!他们能!我在《烈火文明》要竭尽我的全力给他们最好的宣传!最好的!当然还是最真实的,我要让《烈火文明》、《战国》、《世纪战略》卖出10万套,20万套,30万套……他们在看着我,几十人的生计在看着我!而我真的很难呀,有人问凭什么别人的游戏只能卖四五千,而你敢说你能卖几万呢?不凭什么!凭我对这事业的执着!这样一年可以,两年可以,但如此下去我们这些开发游戏的人会注定牺牲的,我们牺牲并不可怕,可怕的是,我们牺牲之后再也没有后来者,可怕的是我们牺牲之后,后来者真的要重新开始!那就是历史的倒退。

  永远也不要否认一些游戏公司的作用,不论他们做了多烂的产品。因为我们始终相信,多次偶然的成功远不如一次深刻的失败而有意义!路途很远,有泥泞的路途,自然就会有脚印,也许我们已经脚步沉重,鞋底沾满淤泥,只要我们还站着,我们就还能向前走,如果我们倒下,我们还能爬!我们年轻,我们需要是真正的执着。

  再过3年,还能留在这里开发游戏,开发国产游戏的人,是英雄,哪怕我们都不知道他的名字,他是真正的英雄,国产游戏的英雄。

  留下吧,还在这里坚持,还希望能看到曙光的人们,我知道你们需要生活,我更知道你们热爱自己所追寻的事业。

  继续支持我们吧,如果你还希望能看到真正的国产游戏!哪怕是您在正版专卖店门外,默默为我们加油!我们还能指望什么呢?诺大的中国竟也容不下一台要开发游戏的计算机吗?

  吴刚在1999年5月06日21:33:29发表

(以上文章刊载于《大众游戏》2004年4月刊,由《大众游戏》杂志授权转载)
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