课程 |
主要课程 |
游戏评价:
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理解游戏和电子游戏的概念,了解游戏分类和发展历史 |
分析中国以及海外游戏产业的现状,把握游戏产业的潮流 |
理解游戏设计素材和游戏创意方法 |
游戏基础理解: |
对游戏概念的深入理解,游戏与人,游戏的交互性,游戏平台,游戏的美术、音乐与程序 |
游戏设计的概念,经典游戏分析,游戏形式分类,游戏结构分类,游戏评论 |
游戏市场基础 |
REVERSE ENGINEERING |
策划与表述技能: |
作为策划的Photoshop使用 |
游戏音乐与音效 |
数字影像制作与非线性编辑 |
Word\PowerPoint的使用 |
策划书制作 |
结业作品设计制作: |
游戏创意方法练习,游戏开发流程与管理方法 |
游戏基本策划案制作,详细策划案制作 |
参与项目开发 |
游戏平衡调节,DEBUG |
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游戏策划人才要具有充分的游戏策划方面的专业知识, 使用游戏脚本的创作,游戏项目管理,游戏技术,游戏情节,游戏MARKETING,
游戏素材,程序,2D,3D动画等有关技法, 从游戏开发公司对一个游戏制作的准备阶段开始直到完成为止,担当游戏的设计,同时能够进行游戏制作过程的整理的概念理解和游戏角色以及场景的设定,游戏EVENT的演出,游戏设计体系等游戏策划以及游戏设计方面的实务。
在这个课程中,我们以游戏策划书的制作为基础,以制作组为单位直接进行项目,与游戏程序和美工班的学员相结合,将完成的作业直接应用于开发项目。
从而培养学员能够有效率的进行项目管理和团队管理的能力,同时使学员能够更加切实的感受游戏策划实际项目进行的真实情况 |
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入学后即以承担实际工作为目的的培训
仿照游戏企业的开发结构组织团队
来自中日韩有丰富开发经验的师资力量
涉及网络游戏、单机游戏、电视游戏、手机游戏,
毕业生推荐进入国内主要游戏开发公司工作,优秀者可推荐赴韩、日继续深造或工作
毕业生获得创业支持(上海市多媒体产业园创业孵化中心)
作品制作时每日6小时以上工作支持 |
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高中毕业以上,或者大学在学以及毕业,有志于从事游戏相关领域工作者
大学相关专业学生,在游戏策划以及脚本创作能力上想获得提高者
游戏相关领域在职人员,
希望获得更加专业化深层次的提高者
为了能在游戏领域从业,希望能得到以实际业务为中心的体系化教育者
本基地游戏程序班,美术设计班毕业学生优先录取 |
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游戏策划,游戏关卡设计,游戏评论人,游戏开发企业创业,娱乐活动策划人员 |
12个月 48周 总计1392课时 |
第一期班 |
周一至周五 |
19:00 - 22:00(理论) |
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12:00 – 14:00 / 17:00 –
19:00(实践) |
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周六 |
13:00 – 15:00 / 15:00 –
17:00 (实践) |
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