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韩国WOW玩家对“疲劳系统”产生分歧
http://games.sina.com.cn 2004-04-19 17:51 (韩)GAMEMECA
本文由韩国GAMEMECA网站独家供稿 谢绝转载

  19日游戏界称,玩家对暴雪在韩国“魔兽世界”新设置的“疲劳度系统”产生了意见分歧。

  暴雪15日升级的疲劳度系统是玩家一定时间以上持续地玩游戏时使在怪物捕猎中获得的经验值减少的系统,是为防止部分玩家过分沉溺于网游而设置的系统。

  疲劳度系统被设置以后若连续6小时捕猎,平常获得的经验值(200%)的50%将会被减掉,而之后的经验值将会依次减少。这时玩家应在游戏中设立的旅馆中休息一段时间,8小时内不能玩游戏。

  使用此系统之后,参加内测和公开测试中的上班族和学生们都纷纷表示欢迎。而在线长驻派则表示不满,因疲劳度系统减少了被称为网游生命的投入感。

  预计这样的情形也会发生在同一时期进行内测的中国WOW服务器。


大作网络游戏WOW截图

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