以下是来自韩国lizard的最新消息:
《蝶NABI》简介: 游戏类型:全3D的魔幻类MMORPG
游戏状况:韩国封闭测试中
官方网站:筹备中
开发公司:韩国lizard
游戏概要:
游戏引擎采用全新的Cronous引擎;45度视角,游戏画面可放大/放小;最低配置: P3 600Mhz, 128 Ram, Geforce2 在游戏中,玩家从人类开始慢慢修炼"道行",逐渐成长为"道人"。
成为道人之后,进一步修炼可以升级为仙人,仙人可以制作属于自己的神器并且可以培养自己的灵兽,在这一基础上在加修炼的话,会成为"真人
"。成为"真人"的玩家可以建造自己的宫殿,并创立专有门派。
玩家进入的虚拟社会发生在姜子牙封神50年后,玩家以此为起点开始游戏。在周朝成功建立后继续与殷的残存势力对立中,仙界的阐教和截教间的纠葛也在进一步深化当中。这样的虚拟社会背景成为游戏前半段的基础,玩家在这样的对立时代当中与其他玩家进行合作与竞争,为了达到自己的目的而努力。
背景故事:
游戏的故事背景是以东方神话为题材,以神魔小说《封神演义》为素材来展开故事情节。
游戏故事背景是封神演义故事结束50年后,不甘失败的"截敎"领袖"通天教主",一直对"阐教"耿耿于怀,实施了50年间精心准备的一个计划----破坏仙界的源动力"定海珠",企图报复"阐教"。
"通天教主"的计划成功以后,一瞬间天地一片漆黑,震天轰鸣。所有的仙人们失去了法力,在"封神台"里被捆住的仙人和人类的灵魂全都重新释放到世界上。一切返回到了原先的混乱状况,"截敎"和"天教"的对抗便重新开始了。
在仙界里正进行战争的时候,在下界里的妖精们乘着仙界的混乱开始修炼魔力,逐渐变的强大。这些练就出强大魔力的妖精们来到了人间,肆意杀虐人类。整个人间笼罩在邪恶的力量当中,混乱不堪。就这样,一心只想复仇的"通天教主",犯下大错,将人类推入了无尽的黑暗当中。
幸存下来的仙人们,把带有高贵灵魂的人类收为徒弟,拯救淹没在邪恶力量的这个世界。
画面场景:
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游戏中将演绎封神演义时代中国的背景,将树林、草原、沙漠、沼泽、高原、洞穴等野外景观和仙人世界-仙界表现出来,还有城堡、塔、神殿等,作为玩家探险的场景出现。 |
游戏中的职业及NPC:
游戏由斗士,武士,术士3个职业构成,所有职业都有男女形像。各形像可选择不同脸形和发型,也可以选声音,根据玩家的兴趣和个性选择人物形像。
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男斗士 |
女斗士 |
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男战士 |
女战士 |
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男术士 |
女术士 |
大部分NPC都由妖怪组成,根据产生地域的不同,妖怪分成动物妖怪,植物妖怪,矿物妖怪,人类妖怪,尸体妖怪等各种种类,而且各有自己的特点。 NPC根据个别人工智能和种族人工智能行动;团体指定的NPC,会根据团体人工智能合作战斗;并且各NPC种族之间也会因为敌对关系而相互战斗,存活下来的NPC会升级变得更加强大。
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丧尸 |
人狼 |
游戏人物特色系统:
游戏中的的人物形象高大威猛,栩栩如生,再现了玩家心目中的英雄形象。另外玩家执行特定的任务或者进行PK等游戏的过程中,可以通过"玩家个性分析系统"分析玩家的个性,并且可以反应到玩家的角色身上。通过更多的玩游戏,你的角色就会更加和别的角色具有不同的特质,还可以偶尔做出玩家没有指示的行动和对话。
1.Voice 系统
在建立人物时不止表现在脸部或发型等视觉上,就连声音也可以直接选择与自己性格相符的声音,从而生建立一个视觉/听觉上都特别的属于自己个性的人物角色。
2.感情系统
其他游戏的动画系统只能表现功能性动作,而游戏中受玩家个性分析系统的影响, 把人物情感状态作为一个变数, 把表现感情、 动作的动画随情况适当展现。
3.玩家个性分析系统
通过PK次数或加入的帮派信息,执行的任务信息来分析来了解玩家的个性,然后按特定个性进行分类. 越是接近特定性格,就越能得到更多的新语音台词和动画形象,
玩的时间越长越能创造出适合自己个性的人物。
游戏截图:
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