以下是来自联众的官方消息:
为期一个月的“联众黑白棋”普及活动开始啦!联众世界将“4•18——5•16设为“联众黑白棋普及月”,期间每周将邀请2位黑白棋的知名玩家到联众大厅游戏室进行讲座。讲座通过授课、观摩、玩家互动的方式完成从黑白棋的普及入门到技巧提高的过程。
同时,联众世界主站将配合此次活动推出“听名师讲座同高手切磋——联众黑白棋普及月”的专题,对讲座的时间、内容等做出及时公告,并提供大量在线教程的下载及其他黑白棋游戏的丰富内容。
2002年8月,联众世界在国内率先推出了第一个人工智能系统完善的黑白棋游戏,吸引了大批玩家的注意力。随即,联众江湖成立了第一个黑白棋的门派——【骷髅师】。从那个时候开始,一年半的时间过去了,黑白棋游戏得到了中国玩家广泛的认同及喜爱,从玩家人数和黑白棋游戏门派数量的节节攀升就可窥见一斑。在联众世界众多棋牌游戏中,黑白棋显示出自己独有的特色和魅力!
随着黑白棋网络交流赛的日益频繁,联众世界黑白棋已经成为国内举足轻重的黑白棋游戏基地之一。但同时,我们也看到了光辉背后所暴露出来的问题:
黑白棋游戏的玩家人数同其他普及率更高的大众棋牌游戏相比,落差较大;
玩家游戏技能水平发展不平衡,高手与“菜鸟”两极严重分化,很多入门玩家把黑白棋游戏看得过于简单,而一旦遇到高手输棋后又不明白其中奥妙所在;
同时,国内有关黑白棋的培训教材、培训途径又少而又少……
种种困难,一方面阻碍了黑白棋游戏在中国、在联众世界的发展和繁荣,另一方面,也打击了玩家参与黑白棋游戏的积极和热情。针对于此,联众世界为广大用户举办了“4•18——5•16联众黑白棋普及月”的活动,旨在通过观摩大师讲座、同高手切磋交流,提高黑白棋玩家的游戏技巧,同时也为广大对黑白棋感兴趣的用户打开一扇启蒙的大门。
资料:
黑白棋是19世纪末英国人发明的。直到上个世纪70年代一个日本人将其发展,借用莎士比亚名剧奥赛罗(othello)这个游戏重新命名,也就是现在大家玩的黑白棋。黑白棋简单易学又充满智慧,因此深得玩家喜爱,尤其是在欧美、日本等国家,黑白棋的普及、发展、研究都异常繁荣。
进入>>“听名师讲座同高手切磋——联众黑白棋普及月”www.ourgame.com/subject/2004/othello/index.html