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不能忘却的游戏回忆二十三:片头
http://games.sina.com.cn 2004-04-16 12:07 电子游戏软件
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  片头

  语境概念

  原意指电影胶片或电影胶片卷盘两端供穿进摄影装置用的一段很短的空白胶卷,现指游戏开始前用来交代故事情节或展现游戏风貌的片段。

  国内主要流行时间段:1995年~至今

  现在提到片头的话,相信大家都不会感到陌生。在卡通片头刚刚诞生时,还并没有像今天这样引起人们的关注。然而随着CG在游戏中的应用,片头逐渐成为游戏的舞台上的一个重要角色。FF7在PS上的登场,是国内外玩家真正亲身体验到了精美片头带给人的视觉享受,从此之后,片头的好坏也逐渐成为了玩家选择游戏的一个重要参考。这种现象的直接后果是:虽然精美片头的确让人赏心悦目,但是,确造成了越来越多的游戏厂商一味强调游戏画面而忽视了游戏本身的质量。由此国内的玩家也渐渐分成了所谓的“重游戏画面派”和“重游戏性派”,随之而来的关于“土星”的影片播放能力的争论也愈演愈烈,引起了不小的震动。

  经典句式:我×!这片头做得真棒啊!


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