第一季度严峻萧条的韩国网络游戏市场进入4月份之后开始复苏。
韩国游戏调查网从5日到11日以全国1351家网吧为对象调查游戏使用量,其结果为比前一周平均上升5.59%。这符合游戏市场以4月中旬、5月为起点到暑假保持上升趋势的模式。
4月第2周前30位的游戏动向来看,5周保持上升趋势的“天堂”与“天堂2”开始下落,在前一周超过“天堂”的“天堂2”呈急剧下降趋势。
新学期开学以后使用量明显减少的“Get Amped”和“MapleStory”比前周上升20%,MapleStory的使用率上升了2位,再次成功进入前10位。
13日起开始正式收费的“TRAVIA”的使用量比前一周减少6%,下落2位,现排名15位。想以“PART2”的升级打入市场的A3也呈下降趋势,排在10位之后。
一段时期排在30位之后的“Fortress2”开展“赠送PS2”活动以来使用量巨增,比前一周上升54.88%,升6位,现排名23位。
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