以下是来自华奥星空的最新官方消息:
经过近半年的紧张筹备,Aopen建碁杯2004全国电子竞技运动会将于4月17日在全国拉开大幕。CEG作为中国电子竞技运动航母级赛事,已经向全国各地关注它的人们敞开了大门。首届CEG联赛的资格赛将分两批于4月17、18日和24、25日分别在北京、长沙、武汉、西安和上海、广州、成都、沈阳八大赛区举行。
随着联赛资格赛开幕的日期——4月17日的临近,CEG的筹备工作也日益逐步紧张起来。从设在北京的赛事组委会到全国八个赛区的赛区竞委会,多方面人士都在为把赛事办好而通力合作,在他们的努力之下,首届CEG已经——
筹备就绪蓄势待发
自2003年底国家体育总局宣布电子竞技为我国开展的第99个正式体育运动项目之时起,Aopen建碁杯2004全国电子竞技运动会的筹备工作就已经有条不紊地开展起来。
作为信息技术发展的一个产物,电子竞技本身具有很多传统体育项目不具备的新特点,而本质上讲,得到国家体育总局承认的电子竞技运动项目,却又真真切切具有传统体育项目所共有的本质特征。为了帮助电子竞技运动走上健康发展的轨道,国家体育总局成立了电子竞技运动理论课题研究组,针对电子竞技运动的特点、含义和发展历史以及规律进行了深入的研究。在日后的筹备工作中,这些事先进行的讨论和研究工作发挥了非常重要的作用。
Aopen建碁杯2004全国电子竞技运动会是由中华全国体育总会主办的首届全国性电子竞技运动会,其权威性与生俱来,而此赛事在全国范围内影响力之大,奖金总额之高,也是国内电子竞技类赛事前所未有的。如何把CEG办好,组织者从一开始就面对着诸多方面的机遇和挑战。
该采用何种赛制才能满足全国各地电子竞技运动爱好者的参与热情?比赛的场馆问题如何解决?比赛裁判如何产生?奖金情况怎样?……在筹备工作中,方方面面的工作千头万绪。但我们欣喜地看到,短短几个月中,CEG的组织者已经通过自己的努力将这些问题逐个破解,CEG正开始撩起神秘的面纱,向世人展示电子竞技运动的独特魅力。
经过一个季度的紧张工作,目前CEG的全部准备工作已接近尾声,各赛区竞委会运行状况良好,参赛选手报名非常踊跃,第一批裁判员的考试工作也已经全部完成,比赛场馆也已确定。整个CEG的组织工作——
有条不紊喜讯频传
距离4月17日联赛资格赛揭幕越近,CEG组委会传来的好消息就越多,越激动人心。
4月6日,CEG正式同Aopen建碁签订了冠名赞助协议,建碁成为首届全国电子竞技运动会的冠名赞助商,CEG2004也由此正式定名为“AOpen建碁杯2004全国电子竞技运动会”。据赛事组委会副秘书长马铁介绍,组委会有关部门和AOpen建碁方面早有接触,在双方共同对运动会和电子竞技运动项目的发展理念取得共识的前提下,经过一段时间的商务谈判,最终在4月6日签署了冠名赞助协定。AOpen建碁对CEG的赞助,既有提供设备、服务的部分,又有现金赞助的形式,”他说:“冠名赞助协议的签订,体现了厂商对中国电子竞技运动会的信心,中国电子竞技运动赛事的发展正在走入良性轨道。”
按照双方的协议,除现金赞助外,AOpen建碁杯2004全国电子竞技运动会资格赛阶段建碁将提供800台比赛用电脑,联赛阶段则将有320台电脑供CEG使用。
在喜获冠名赞助的同时,CEG在宣传推广方面也正取得实质性的进展,目前赛事电视转播合作伙伴已经全部到位,包括2家覆盖全国的电视台和8个赛区的地方电视台将全程对赛事进行跟踪报道和转播。CEG联赛与各电视台的此次合作将从今年6月19日CEG联赛正式比赛揭幕到12月底联赛结束。这段时间内,除对CEG动态进行报道外,还将有赛事实况转播及精彩集锦等播出,以保证广大电子竞技爱好者能方便、及时地全面了解CEG动态,领略电子竞技运动的无限精彩。
在网络媒体宣传方面,组委会已经与包括新浪、搜狐和Tom在内的三大网站达成加盟网站合作协议,这三大网站在比赛期间将在显著位置开设CEG专区,全面翔实追踪报道运动会的各项情况,。
据了解,还将有中央和地方近百家平面媒体对CEG进行报道。所有这些努力,目的只有一个,就是让更多的人更方便地了解CEG的精彩和魅力所在。因为这项赛事——
多方瞩目万众期待
CEG的临近吸引了越来越多来自诸多方面的注意和兴趣。
CEG组委会领导在组委会成立新闻发布会上明确阐述了在电子竞技运动刚刚立项之时立即举办2004全国电子竞技运动会的原因。
首先,时机已经成熟,这是广大电子竞技运动爱好者和竞赛市场的呼唤。第二,举办全国电子竞技运动会,必将进一步推动中国电子竞技运动的普及与提高,提高中国电子竞技运动的运动水平,增强在世界大赛中的竞争能力。第三,通过政府支持、社团参与、企业经营的模式,尝试按社会化和产业化思路,承办全国电子竞技运动会,有利于积极探索电子竞技运动产业模式,培育中国电子竞技运动产业市场。第四,举办全国电子竞技运动会,加强电子竞技运动和比赛的规范化、正规化建设,树立电子竞技运动的良好形象,有利于吸引广大青少年在参与健康电子竞技运动赛事中,促进其德、智、体全面发展。
与此同时,CEG组委会副主任吴寿章也在接受采访时表示,首届CEG的举办具有创新的意义。
“全国电子竞技运动会总的指导思想可概括为‘政府支持,社团参与,企业经营’,”吴寿章肯定地说:“CEG的主办单位是中华全国体育总会,由北京华奥星空科技发展有限公司和华奥星空(北京)信息技术有限公司两个公司作为承办单位,这是是一个创新,开了一个先例,是创造性的角色。”
如果说上述官方的态度更多地是在关注CEG的构架和长远意义,那么下面来自电子竞技运动爱好者的声音则更具有普遍性。
国内著名《魔兽争霸》选手,曾夺得CCPL全国魔兽3大赛团体冠军的傅博在谈到自己报名参加CEG的动机时表示,就其个人来说,最看重的是国家体育部门认可这项运动。他说:“当我,或者任何一名爱好电子竞技的选手通过参加CEG进而能代表国家参加世界大赛时,那种国家所赋予的使命感和荣誉感是非常让人激动和骄傲的。”CEG在选手心目中,无疑已经成为中国电子竞技第一赛事。
著名《星际争霸》选手、2002WCG(世界电子竞技运动会)总决赛双打季军何克也表示,从第99个体育项目到CEG的开幕,这是由“电子海洛因”到电子竞技运动项目转变的质的飞跃。“有一天,我在电视中看到中央五台正在讲我国著名魔兽选手郭彬去韩国参赛获得WCG亚军的报道而欢欣鼓舞。一转台拨到新闻频道,央视论坛,正在说中国竞技玩家的无奈和彷徨。”何克说:“我相信CEG之后,电视媒体上将会出现更多对电子竞技运动正面的报道,起码不会在电视上看到批评自己否认自己的报道了,不会再有社会压力了。这是我们多年以来一直向往的一件事。”
我们相信:Aopen建碁杯2004全国电子竞技运动会,必将用数字演绎体育无限精彩!
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