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不能忘却的游戏回忆十六:卷轴
http://games.sina.com.cn 2004-04-14 16:33 电子游戏软件

本文由电子游戏软件杂志授权转载

卷轴

大声喊出它来吧!

语境概念

    随着国内游戏杂志对游戏技术的不断探讨,在当时流行的16位游戏主机上广泛流传的几项硬性指标,如卷轴、发色数和处理速度等,逐渐成为核心玩家热切关注的话题。由此引发的国内首次游戏主机性能大论战,令老玩家至今记忆犹新。卷轴问题表面上是MD与超任支持者之间的口诛笔伐,实质上是国内玩家首次探寻游戏归属感、性能参数指标和游戏享受根源的思想大跃进。玩家从此不仅以知道游戏玩法秘诀为目标,更将一些计算机术语带到游戏知识中。而为了标榜自己与众不同的游戏阅历和知识,卷轴一词逐渐成为国内玩家们交流与论战时,必不可少的惯用语。


任天堂的16位主机SFC


世嘉的16位主机MD

经典句式:MD只有两层卷轴。

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