编者: 接到《领土》的内测账号时给我的感觉它就是一个地域划分很明确的网游。闲逛了一番,它的城堡领地实在很多。初入《领土》的佩罗城(出生地)环绕四周给人一种空旷的感觉,天空颜色变化很多,我最喜欢的就是红红的天空。游戏主题是围绕着魔法的背景来叙述的,所以在这种气氛下更使玩家真实的感受到了在魔法世界中的变化无常……
游戏鲜明的特色 像大多3D游戏一样,《领土》人物视角可自由旋转,但不习惯的玩家也可把视角锁定。不管什么职业都出身在佩罗城,这给不同职业的低等级玩家一个很方便组队练级的便利条件。这点小编觉得做的很独特,有些网络游戏把各职业的玩家生拉硬拽的分在不同的地图上,朋友之间想见个面还得翻山越岭的,残忍啊…… 《领土》中的PK还算公平,法师虽然能减弱对方的攻击能力和防御能力,攻击力也高,但是魔法准备时间太长……千万别卡,卡了就要有被秒的觉悟!在角色攻击上,小编练的是武士,感觉相当好,左键按住不动攻击,右键同时可发出自身技能,有机率打出连招,成功率满高,而且招式相当好看。 在角色的控制上有关“行走”与“跑步”,小编有多此一举的感觉,试想谁会用走路去欣赏完《领土》那么大的地图啊?何况逃跑时用跑的小编我都挂了三次(不知是小编操纵太烂还是游戏中怪物速度设置太快了?)……
看似简单的升级系统 角色的状态在角色每次升级自动提高能力,这里就不必多说了,值得注意的就是技能界面中技能点的分配。升一级系统给你一个技能点,每个技能最高10级,这样听起来大家一定很高兴,哇!很快就能把技能学满了^-^。其实不然,随着技能等级的提高,每提高一个技能等级所需的技能点相应增加,这意味着大家需要更高的级别和对加点时的慎重!一失足,成千古恨啊…… 初期的装备还要从任务中得 玩家刚进入游戏只会得到标准装备,但是跟一些NPC谈话完成他给你的任务时可得到一些强力的武器和装备,在初期可绝对是物超所值的。武器装备同等级之间还有普通与极品之分,相信玩过《奇迹》的玩家应该明白是什么意思,物品后面带“+”号的装备肯定比不带的好,而且是数字越大越好!所以初期的任务一定要先做,练级得装备两不耽误。
宠物系统很亲切 玩家在城门口打小怪赚够500块钱,就可以去找城北面的一个NPC,向她购买一个蛋,买一只适合本职业需要的蛋,在自己的物品栏里用右键点击,宠物就孵化出来了。宠物也会升级,但不是通过打怪升级而是根据你使用它的技能的次数来升级,宠物的技能是在战斗中和平时通过时间来慢慢积蓄自己的气的。 小编所练的武士领养的宠物在气满的时候点使用可以为我带来更高的攻击力,虽然有时间限制,但是在战斗中时间绝对够用。其实小编觉得游戏中宠物带给玩家附加的能力还不是最直接的好处,因为它有时间限制,而它最大的好处在于它是你的另外一个“大背包”。
包大了——爱捡什么就捡什么! 很多玩家在玩网游时都会有一个共同的愿望——希望自己的物品栏变的大大的,装更多的药品和装备。现在很多游戏角色所能带的物品实在有限,以至于在玩家练的正爽的时候系统提示您的血量不足(啊,还没看见就挂了!)、魔法不足,不得不扫兴而归。现在好了,《领土》满足你拥有一个和物品栏差不多大小的背包。呵呵,你知道这会带来什么好处吗?那就是《领土》的药品是可叠加的啊!打怪爆的装备再大也只占物品栏的一个格子,这可是喜欢拣东西的玩家的福音啊!玩家只需要在城里买足了药品,你和朋友就可以放心的去更远的地方观光、练级、爆装备了(人身安全偶不负责任啊!)。
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