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辉煌,如何铸就
http://games.sina.com.cn 2004-04-13 17:23 新浪游戏

  以下是来自万向的最新消息

  现在的网络游戏俨如雨后春笋,刷刷的冒出来,一百多个游戏的运营对于网络游戏市场到底是饱和了还是不够谁也不知道。但无可置疑,还有更多的游戏在等待进入这个市场,网游会不会成为互联网时代的第二个泡沫,已成为游戏业界讨论较多的一个话题。然而,对于一款真正优秀的游戏来说,是不存在这个问题的,因为泡沫破灭的时候,是会淘汰掉其
中无法适应玩家需要的游戏,而优秀的游戏是会因为玩家的喜爱而继续发展壮大。

  一款游戏如何能够辉煌,只有一个方法,尽最大的力度满足玩家的需求!

  现在的网络游戏市场与早期一支独秀的时代已经有了根本的区别,在群雄并起的时代,谁能够真正在第一时间抓住玩家的心,谁就会离成功更进一步。最近,万向通信运营代理的游戏《辉煌》的出现,为“将玩家作为上帝”这句口号做了一个清晰的注释,相信这款游戏就如同它的名字一般,“辉煌在世界的东方”!这款游戏能够让众多的玩家对之评价如此之高,到底有哪些具体的措施呢?

  一、游戏本身卓越的性能

  这款游戏本身的性能其实已经不用在这里在多说了,因为在广大玩家的心目之中,这款游戏在画面上尚不能与《天堂2》这样的网络游戏图像效果的代表媲美,但游戏并不简单是一个图像引擎的问题,要是这样的话《半条命2》就勿庸置疑地成为最优秀的作品,既便如此它仍需待游戏出来之后才能得以检验。《辉煌》同样是如此,虽然在画面效果上它并不是最优秀的,但并不妨碍其依靠优秀的游戏性能在优秀游戏的名字之中占据一席。

  二、各种措施适应玩家的需求

  游戏给玩家的是什么?这是很多游戏玩家问笔者的一个问题,确实游戏尤其是近几年的网络游戏带给玩家到底是什么,难道就是那些日益增多的负面报道,那些技术逐渐成熟的外挂开发?显然,对于每一个真正的游戏玩家来说他们希望获得的不仅仅是这些。大部分的游戏玩家(非职业玩家)他们玩网络游戏是一种休闲,是一种在日常工作劳累之后的娱乐,与有的人喜欢唱歌、跳舞或运动一样是玩家自我放松的一种方式。但现在很多的网络游戏却不能给玩家这种休闲的感觉!《辉煌》想到了一点,一个人性化的语音聊天就是证明,在游戏之中并不是单纯的升级、PK,再升级、再PK这样简单的机械运动,玩家会有更多的时间和精力、更方便的与其他玩家进行交流。网络给人们带来的不就是这样的沟通方式吗?天涯海角的人聚在一起聊天,娱乐一下,然后再各自归去,获得一个快乐休闲的节日。

  对于《辉煌》来说,目前虽然还有很多未知,但是凭着这种对玩家无微不至的关怀,将游戏真正作为一种娱乐的运营方式,肯定能够得到更多玩家的承认。在公测即将来临的时候,一起为这款饱含期待的游戏摇旗呐喊吧!

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