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日本《科隆》5月更新内容
http://games.sina.com.cn 2004-04-13 09:53 新浪游戏

  以下是来自久游网的最新官方消息:

  近日,日本《科隆》代理商NETCLUE公布了《科隆》5月更新内容:公会战、怪物AI系统、职业新技能等等。

  本次更新分为两部分:5月6日更新公会战,5月27日更新其他内容。5月6日更新的公
会战部分将完全导入公会成长的概念。公会之间可以任意下达战书,只要双方公会人数超过5人并同意即可进行公会战,最长时间为72小时,这其中如果双方会长同意结束也可停止公会战,而且,战斗中,双方成员将会以颜色和身上的旗帜为标志互相区别开来。而公会战的结果将直接影响到公会点的积累,根据双方实力的对比和战斗结果的不同,公会将从公会战中得到1-100点不同的公会点,这些点数就是公会成长所必须的“经验”。而且公会点最高的三个公会将会随时留名在公告板上,让玩家随时敬仰。

  5月27日的更新则是游戏新的系统和调整为主,主要有:

  1道具升级系统实装。可以升级的道具可以进行最高5级的强化,强化成功的道具在能力上将有显著提高

  2怪物AI系统实装,其实也就是大家所说的主动怪和被动怪,将使部分玩家的升级之路变得平坦

  3各职业将增加2-3个新技能。具体技能情况还未公布。

  4修改了怪物在地牢中的分布和游戏的一些伤害公式。

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