其实要看老婆(或者老公,如果是改的话)对您的好感度,
只要老婆给您烧饭,然後看自己的对白...
1.婚姻危机级
“…いや、なかなか…”
(...这个嘛,还不错吧...)
玩家说完这句之後,体力即减五点
玩家∶“!”
老婆∶“是毒药,我下了毒药。”
玩家∶“实在是太黯然...”(下略)
2.热情冷却级
“ん?あ、ああ旨いぞ”
(唔?啊、啊啊、好吃啊)
体力无加无减,
在老婆在饭菜下毒之前,请珍惜老婆
3.新婚夫妇级
“うむ、旨い”
(嗯,好吃)
在下第一次吃是体力加五,然後慢慢上升
4.热情如火级
“旨い!”
(好吃!)
最後,即使体力只有1点加生病,
吃了之後也可以回复健康,体力回复到80点
玩家∶“实在是太好吃了,他日我吃不回怎麽办啊?”
老婆∶(脸红)
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根据日本玩家的测试,如果不理老婆十年,
要从饭菜下毒(笑)的状态变为热情如火的状态,
要再花七年的时间,请珍惜家中的娇妻,
多吃老婆烧的飯。
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在夫妇感情好的状态下,会有一些小事件发生。
例如∶
老婆遇到蛇──
老婆大惊之下乱抛东西,结果抛中了刚要进来的小兵(合掌)
行商人事件──
玩家回到家中,看到行商人与妻子在一起,以为行商人对老婆意图不轨,
并展开决斗(个人战画面!)
最後才知道是一场误会
※好感度数据来源∶日语版结婚修改器tk5te.exe ver 1.55
※事件发生是随机性的,
在下试过在某月一日按数十次mouse都没有吃饭事件(倒)
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娶了老婆之後,初期好感度有50,
每个月吃一次老婆烧的饭+1
不跟老婆谈天的话会下跌┅(下跌幅度仍在调查中┅)
当然,在四代看厌了的对白以外,
还有一些小事件调剂一下夫妻生活,
也可以让好感度升得更快。
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事件一∶来自娘家的礼物
对话翻译──
老婆∶对了、夫君
这里有送给您的礼物
是○○○○来的呢
因为娘家那边说不需要这个了┅
希望可以帮得上您的忙呢
玩家∶哦,感激不尽
我会好好的使用的了
结果──
好感度不变,贵重品一件到手
通常在下拿到的都是等级三的茶具┅
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事件二∶吃醋
暂时试出的条件∶好感度50以上,有女部下
对话翻译──
老婆∶夫君,您与○○○○大人经常都一起谈工作的事吗?
玩家∶为甚麽这样子问啊?那麽突然┅
老婆∶您认为○○○○大人是否很美丽呢?
玩家∶所以为何要问那样的问题┅
老婆∶┅您不肯明确地回答我的问题┅
是表示您们两人之间会谈一些密秘的事情呢┅
===选择分歧一
>选“する”(肯定)
玩家∶那个嘛
可能也会有这样子的情况呢
>选“しない”(否定)
玩家∶没有!没有!
这不是很穿凿附会的看法麽!
===选择分歧二
老婆∶您似乎对○○○○大人很著迷了呢┅
>选“している”(肯定)
玩家∶著迷嘛┅
也有试过在不知不觉间看得入神了啦┅
>选“していない”(否定)
玩家∶笨蛋!与你相比,那种女人与田里的蒲草没有分别呀!
===好感度判定分歧
>之前两个全选否定=“しない”、“していない”
老婆∶那种事情┅对那位大人不是很失礼吗!
不过,这样子我就放心了哦┅
比起我,您与那位大人一起的时间更多的话
我实在感到很不放心啊
(好感度+3)
>之前两个全选肯定=“する”、“している”
老婆∶┅难道┅夫君┅
(好感度-3)
>一个肯定一个否定
老婆∶┅我实在有点儿不放心
我可以完全相信夫君您的话吗?
(好感度不变)
===共通结尾
玩家∶不需要担心这种事!我会分辨公与私
我不会把个人的感情放在公事上的
老婆∶┅是的
玩家∶不过,老婆吃醋这种事呢
偶然来一次也不坏啦┅
老婆∶这┅夫君!我不理睬您了哦!
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事件三∶送礼给老婆
暂时试出的条件∶好感度50以上,持有特定的贵重品
在下送的是价值2级卖18贯的南蛮物“金平糖”
对话翻译──
老婆∶咦、夫君、那个┅
不就是○○○○了吗?
我非常喜欢这个的啊┅
难道是夫君特地为了我而买回来的吗?
===选择分歧
>选“その通り”(正是这样)
玩家∶正是这样
我就在想您会很开心的啦
老婆∶哇!我好高兴哦!
那麽我就不客气收下了呢
之後慢慢再吃、嘻嘻┅
(好感度+3)
>选“違う”(不是)
玩家∶不是,很抱歉不过不是那样子
(因为别有目的)没有送这个给您的理由
别介意啦
老婆∶原来是那一回事啊
可惜呢┅
(好感度不变)
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遇蛇事件和行商人事件12楼再发,至於其馀的事件在下看过,
但按破mouse也看不回了(倒)
老伯事件──
那个在预设剧本中出现,给玩家提示的老伯会送酒给玩家,
在下的情况是因为手上有99个酒,所以老伯就提议即场把酒喝了...
然後玩家夫妇喝醉了,玩家醒来时老伯已经离开了
吃醋事件──
话说老婆会问玩家觉得“某位女武将(通常是部下)漂不漂亮”,
并说看到玩家与她言谈甚欢,与她一起的时间还要比老婆多云云...
因为在下都选否定的,不知选肯定会否被老婆打?(笑)
(想试回这个事件时已经再没出现了,汗)
其他的送礼事件就略过不提了。
升好感度的好处其实就是老婆烧的饭会更香,补更多的体力。
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事件四∶遇蛇事件
暂时试出的条件∶好感度50以上
根据妻子的性格,对白似乎会有微妙的不同
在下以下贴的是爱姬(政宗老婆)的对白
如果是“礼节游戏娶妻型”的话,
玩家会说“想不到老婆平日那麽文静,也会有这样子的一面”之类的说话,
不过因为没记录所以不贴了。
对话翻译──
老婆∶啊!
玩家∶怎麽了,老婆?
老婆∶蛇,蛇啊!
玩家∶唔?在哪里啊?
老婆∶在那边,在房间的入口!
请,请快点赶走它!
哇,不要过来啊!
玩家∶喂!你在乱抛东西呀!
老婆∶不要啊!快走去别处!
玩家∶我叫你不要乱抛东西呀!
部下∶○○大人,打扰了┅
(碰!)
玩家∶你醒过来了吗?
部下∶啊啊,我到底怎麽了┅
玩家∶我老婆在家中发现了蛇,
受惊过度乱抛东西
谁知打不中那条蛇,
却打中了刚好进来的你的头上┅
老婆∶对不起┅
部下∶不,这不要紧
突然间进来的我也有责任这样┅
不过苦恼的是我进来的目的实在想不起来呢
玩家∶因为那响亮的声音吧┅
想起来的话再过来找我吧
部下∶就这样子办
如果不是甚麽要紧事情的话就好┅
老婆∶真的没事吗?看来您还是有点晕眩的样子呢?
部下∶不,请不用担心。
那麽失陪了┅
玩家∶┅即使是那样┅
你惊慌的样子可真厉害啊,老婆
老婆∶真不好意思┅
玩家∶如果您手上拿著长枪乱转的话
刚才发生的就是大惨事啦
老婆∶请,请不要说那样子恐怖的事吧┅
玩家∶无论如何,都一定要调查一下四周有没有蛇的巢穴啦
为了避免再有更多的伤者出现
老婆∶讨厌,不理您了哦!
(好感度不变)
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事件五∶行商人事件
暂时试出的条件∶好感度50以上,玩家刚回到自家就会发生
对话翻译──
玩家∶┅好像有人客来了┅
行商人∶这、这样子不是很好吗,夫人
请您接受我的心意吧
老婆∶不可以啊,那样子的事情┅
玩家∶可恶,你这家伙!
你对我老婆做些甚麽!
(进入个人战,似乎没有输给这个老伯的理由吧?)
玩家∶知道厉害了没有!
老婆∶夫君,为甚麽这样子粗暴!
玩家∶咦?你为何要为这家伙说话?
老婆∶是夫君您误会了啊!
玩家∶┅原来如此,是老婆曾经帮这个人很大的忙┅
行商人∶所以今回我是想来送回礼的
玩家∶然後你就说“希望您收下”
那麽“自己的心意”就是┅
老婆∶是当作回礼带过来的金钱
所以我的意思就是“不可以,这个我不可以收”┅
玩家∶┅但是我就完完全全误会了啦┅
我起初还以为你是耍无赖要向我老婆示爱
行商人∶不,因为刚好在混乱得难分难解的瞬间,
那也是没办法的事
玩家∶抱歉了
没有受伤吗
行商人∶嗯,没有大碍┅
玩家∶总而言之,关於回礼的事┅
虽然我不知道详细的情况
不过既然我老婆也不肯接受的话
还是请你收回吧
行商人∶我明白了
那麽就谨遵夫人所言去办吧
老婆∶就当是送给我一样,如果您把这些钱用在
有经济困难的人身上的话,我会很高兴的
对别人亲切并不是希望有所回报
将心比已的精神能够传播於世上是我的希望
行商人∶是的,就照您所说的去办
那麽我也在此失陪了
打扰您们了
玩家∶┅呼
今回真是没面子,发生了那麽大的骚动
老婆∶┅不过
夫君为了我的事而变得那麽激动,
不知为何我真的好高兴啊┅
玩家∶激动嘛┅才,才没有呀┅
我经常都是如此,冷静
老婆∶是的是的,就如您说的一样呢┅
嘻嘻┅
(好感度+5)