以下是来自盛大网络的最新官方消息:
2004年3月25日,盛大网络在杭州宣布,要借“五一”黄金周之机,和杭州市旅游委员会等部门联手,借力于中国最大的民营旅游投资集团宋城集团,利用其旗下的杭州著名旅游景点宋城及杭州乐园,进行一次为期七天的“游在杭州,论剑西湖——盛大游戏嘉年华”活动。
从四月中旬开始,盛大的主题花车将在浙江的11个地级城市进行巡游。盛大网络副总裁凌海说,这是让游戏走近现实的好机会。也就是说,盛大的“网游”将借此机会“软着陆”,在线上用户充分享受盛大提供的娱乐方式的同时,让更多的人通过线下活动,近距离的接触盛大,了解盛大,进而认可盛大。
不得不承认,在国内,敢如此手笔在一个省的十多个地级城市进行花车巡游、在黄金周将主题公园当作产品展示的主题世界的企业,网络游戏产业内从来没有过,甚至专业的主题娱乐活动公司也从没做过。可以说,这也是中国网游产业进行自我检阅的一次“嘉年华”。
其实,早在2004年伊始,盛大就已在四川体育馆构建了《传奇世界》中的“沙巴克”城,举办了主题为“传奇世界、欲望之城”的大型嘉年华活动,取得了空前的成功。
如果说四川体育馆的“盛大嘉年华”只是一次练兵,那么,盛大此次在浙江省十多个城市的花车巡游,及在杭州宋城的“五一嘉年华”,很可能就是盛大着手打造东方迪斯尼的开始。
根据中国互联网络信息中心的统计报告,截止2003年底,我国网民人数已突破7950万,其中主要的年龄段集中在20到30岁之间。
从用户群的年龄结构来分析,网民无疑是互动娱乐方式的最大的潜在客户群,他们掌握着最新技术、拥有时代新潮观念,同时又愿意进行前卫消费。可以说,谁能够掌握住这个用户群体,谁就是未来互动娱乐市场的王者。
借助于先进的互联网技术及出色的运营,以网络游戏为突破口,盛大网络成功的进入互动娱乐产业。但网络游戏仅仅是互动娱乐的一小部分,面对来自市场的越来越大的竞争压力,盛大网络在不断的加强自主研发力度、不断的完善自身服务体系的同时,也在不断的寻求着新的赢利方式。
盛大的目标是策划建立一个以《传奇世界》为基础的娱乐平台,在此平台上除了网络游戏,还将有和游戏互动的教育板块、相关出版物、电视节目和音乐等,而这一切,正是互动娱乐内容服务的现实体现。
但完成由单一服务运营向全方位娱乐平台的跨越,并不是一天两天的事情,这需要一个长期的市场试探、磨合及适应过程。
自去年开始,盛大网络已经在周边产品、无线增值业务、MTV音乐平台进行了尝试,在取得了一定的效果的同时,更重要的是积累了进一步做大互动娱乐平台的经验和信心。2004年3月底,盛大更是宣布将提供自身已有的网络平台,开辟广告服务新业务。
有了内容,框架的构建也同样重要。
盛大的目标,就是要打造一个有中国特色的网络迪斯尼。而这一步的迈出,同样需要进行对市场的试探。
那么,此次五一黄金周在杭州举行盛大的嘉年华,不可谓不是一次尝试。
从虚拟世界走向现实生活,从新兴娱乐方式到联手传统娱乐打造新模式,是一个不容忽视的飞跃。如果这步跨越取得了成功,对于改变人们观念中对网游的偏见,对成功树立盛大为一家互动娱乐公司而不单纯是一家网游企业的形象,都将起到重要的促进的作用。
五一杭州宋城——盛大网络嘉年华,共同期待!
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