记者:郑老师您好,很高兴能在北京见到您。
郑问:你好。
记者:我们知道您在华艺担任美术总监的工作,请问您的日常工作是什么呢?
郑问:我每天下午到公司,主要设计美术风格,并进行主要人物的设定。
记者:比如三国中的著名君主?
郑问:是的。还有像是关羽、张飞等著名武将,还有游戏中玩家的角色。
(图:扫描、m01L1.jpg)
(图说:这是郑问老师设定的玩家角色,以及在游戏中的表现,我们可以看出很明显的郑问风格)
记者:您能否对这款游戏做一评价?
郑问:我认为这款游戏相当出色,我见到游戏开发情况的时候,觉得它非常漂亮。
记者:您和美工的合作是否顺利?我们知道您的画风有很浓重的水墨风格,在将它电脑化的过程中是否有什么困难?
郑问:可以说比较顺利,华艺的美工都很出色,他们能把我的设计很好地体现出来。
记者:在北京的期间您除了参与这里的工作,还有没有其他的活动?
郑问:我的工作还是比较紧凑的,我有时会去荷花市场那里泡吧放松。
记者:那里确实环境很好。《铁血三国志》不是您的第一款参与制作的游戏,之前的《郑问三国志》是直接以您的名字命名的。
郑问:对,再之前还有《东周》被NHK改编。
记者:那么,您有没有意向将自己的作品直接改编成游戏?
郑问:(笑)那要看厂商的意思了。
记者:我很喜欢您的作品,相信一定可以制作成优秀的游戏。但是从最近《天下无双》之后,您似乎都没有新的漫画在创作?
郑问:是的,最近在制作《铁血三国志》嘛。
记者:是否也在积累新的素材呢?
郑问:对,之后我准备进行一个新的作品创作。
记者:可以透露一下吗?
郑问:当然可以。新的作品依然是一部武侠题材,计划是以单元剧的形式创作,即是一些中短篇的合集。
记者:好似《东周英雄传》?那是您最满意的一部作品吧。
郑问:是的,《东周》是我最满意的作品。
记者:大陆也有不少您的fans,您是否考虑过在大陆出版您的漫画作品呢?
郑问:恩……这个大概要等版权情况得到改善,现在盗版对作品的冲击很大,所以短期内可能还无法进入大陆市场。
记者:太遗憾了……我在北京曾买到过香港出的《大霹雳》画集,但是很费了一番力。
郑问:啊,这确实很难得。当时黄玉郎曾说销量不佳,但是在台湾,《大霹雳》的销量是玉皇朝其他作品的三倍。
这时,我们走去美工部,观看墙上的宣传海报
记者:这张海报很漂亮啊。
郑问:是的,但是在印刷时,有些更细微的地方被忽视了。(指着人物的皮肤)原本这里有的质感,我在原稿上做出来,但是印刷之后没有了。
记者:是设备的问题吗?
郑问:也有印刷人员的问题,在日本的时候,负责调控的人员都是富有经验的老手,在调色等方面都很细致。 |