以下是来自宝德网络的最新官方消息:
中国网络游戏发展已有数年,在这几年当中,中国的运营商们几乎全部是代理国外的网络游戏运营,鲜有自己研发的产品。在这种情况下,游戏运营过程中必然要受到开发商的种种限制,以至于当游戏程序出现问题的时候需要花很长时间去和外国厂商沟通、解决,无论是对企业本身还是中国玩家,都会造成一定的伤害。
近两年,痛定沉思的中国厂商逐渐开始了自主研发网络游戏的漫漫长路,一者是积累了一些外国游戏制作的经验,再者是自身在游戏运营过程中掌握了中国玩家的个性,
通过很好的掌控这两点,中国的自主研发游戏的能力已有了很大的提高。
其中比较有特点的就是宝德科技投资、研发、运营的中国首款章回体史诗网游巨作《大清帝国》,从2003年岁末推出至今,经过了数个月的内部测试后,游戏无论是在可玩性还是完整性上都已趋成熟。目前,这款游戏在玩家中的反响良好,已有很多工会入住其官方站论坛。
《大清帝国》是以明清历史为背景,故事从"公元 1644 年,中国农历甲申年……"开始,明朝的势力在一段时间内还存在,满清势力则雄居在山海关外,而这个时候,明朝已经是风雨飘摇了,李自成大军正从西安向北推进,席卷着北方的中华大地。满州铁骑正挥师南下,辽东大地与蒙古山口岌岌可危,马蹄声碎,硝烟迷蒙,边关情报如雪片般飞进那九重深宫的紫禁城。张献忠四川称王,肆意践踏大西南,西南数省沦于政治瘫痪。各地方政权已经开始瓦解并占地为王……试想在这样一个大的历史背景下,玩家们在游戏中将会发生多少故事。
中国的历史文化博大精深,五千年的文明中明、清两朝的历史有着非常多值得我们后人学习的地方。体现在《大清帝国》中就以丰富的任务,玩家在任务过程之中了解更多的历史文化知识,因为最初的设计思想,这些任务都包含了深厚的文化背景。相比如今市面上流行的大多数网络游戏都只是将玩家的思想拘囿在游戏中,让玩家在虚拟世界中重复单调的操作,玩家在这样的游戏中找不到更多的乐趣,《大清帝国》这款游戏则是寓知识于游戏寓娱乐于游戏,让玩家在游戏的同时,也能学到知识,并从中感悟历史沉积的厚重与岁月长河的浩淼。
探询中国历史文化的精髓就在《大清帝国》,玩游戏还能学知识,恐怕很多其他游戏都做不到吧!
公司名称:宝德网络技术有限公司
代理游戏:《大清帝国》
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