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春风吹战鼓擂 《剑网》攻城战即将开锣
http://games.sina.com.cn 2004-04-02 10:53 新浪游戏

  以下是来自金山的最新官方消息:

  春风吹,战鼓擂,剑侠的世界谁怕谁。自古好男儿当血染黄沙,驰骋疆场,现在号角已经吹响,敌人就在前方,让我们怀着“黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还”的决心,让我们带着“醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回”的悲壮,集合你的战友,跨上你的骏马,重装上阵,打一场灿烂之战吧。

  《剑侠情缘网络版》以独特的五行战斗系统和丰富的人物战斗特性而独树一帜,作为国内武侠网络游戏的领军之作,拥有高达12万的同时在线玩家数,可谓是近年来国内最优秀的网络游戏之一。这款游戏以中国南宋的历史风云为背景,引入中国传统的五行相生相克理论,丰富而自由的升级模式和道具系统,完善的玩家间关系设定和各种交流、交易系统,使游戏可玩性相当之高,无数的玩家在游戏中尽情地领略着奇情浪漫的中华武侠成人童话,享受着自己的网络武侠人生,或修炼绝世武功,或寻找感人爱情,或十步一杀,快意恩仇,或锄强扶弱,仁字当头,有成日出没于各种山林野洞,寻找极品宝物,也有通过游戏中物品买卖贸易系统,发挥经商才华成为富可敌国的巨贾大商,各种活法,不一而足,人生百态,尽在其中。

  然而《剑侠情缘网络版》最令人津津乐道的,还是丰富而庞大的战斗系统,因为五行理论的引入,无论是人物本身固有的五行属性,还是武器装备的五行特性,都对PK战斗本身产生着非常重大的影响,五行之间,相生相克,而武器装备各种特殊属性的激活,也与五行息息相关,但是并不是角色自己的本身的五行属性就决定了吃定某一种属性的玩家或者见了某种属性的人物就得乖乖低头,因为不同的修炼方式和不同的装备使得五行属性和战斗力的针对性充满了变数,先天的不足也许更加需要通过后天的努力来弥补,因此战斗的结果往往出人意料,然而《剑侠情缘网络版》战斗系统的庞大还不止这些,游戏中玩家所拜师学艺的十大门派个个武功迥然不同,而且同一门派按照不同的修炼方式也能成长出长处各异的角色,因此每一个玩家所拥有的角色在武功特长方面绝不雷同,因此单打独斗,看的便是玩家本身是否拥有克制对方的属性、防性、武功特长,以及高超的PK技巧。

  这一切固然充满了刺激和挑战性,然而另外一个更庞大更刺激的东西来到了剑侠世界中,那就是新近开放的万众期待,无比激动人心的攻城大战。

  剑侠本身的PK系统已经相当优秀,让玩家大呼过瘾,在过去,玩家间虽然也时常有群殴的情况出现,然而那都是普通的帮派间仇杀和报复,没有系统的组织和完善的准备,更谈不上战略策划,现在大规模攻城战满足了玩家这一迫切的要求,除了畅快淋漓的战斗,还可以体现玩家们完美的权谋。

  如今剑侠世界中已经涌现了无数由玩家自己建立的帮派组织,有的帮众成员已经多达数百人,庞大的帮会组织需要自己的地盘和基地,有组织的帮派攻城战争可以增进帮派不同特长属性的成员间的战斗配合,使大家更加团结,最重要的是,从此以后帮派战争将不再只是漫无目的的小打小闹,而是将要载入剑侠史册,牵动所有玩家目光的辉煌战役。

  攻城战的目的,是让自己的帮派成为某一个城市的太守,南宋是一个动乱的朝代,内忧外患之间,南宋小朝廷只求偏安,不思进取,更不顾老百姓死活,因此可以说得上是民不聊生,生灵涂炭,这个时候就需要来自侠客义士们的挺身而出,挑起对抗外敌,整顿河山的重任,这就表现在控制并保护某个城市,攻城战由此而起,帮派通过战争获得对某个城市的控制权,获得太守资格的帮派可以调整这个城市的物价,也可以从玩家之间的交易中抽取税收,而本帮的帮众则可以在自己的城市中获得许多优惠条件,比如低价买到NPC手中的物品。可不要小看了这个太守帮派,众所周知,剑侠中的玩家自行摆摊系统是相当的完美,人气比较旺的城市每天的交易额在亿元剑侠币左右,太守帮派通过抽税和NPC物价调整,将得到相当大的收益,而且攻占好的城市,更加有利于自己帮派的壮大,吸收更多帮众。

  每一个帮派都以拥有一座城池为荣耀,因此可以想象攻守之间将会多么激烈和刺激,游戏中所有的大城市都会成为争夺的对象,而人气旺的城市争夺将会尤为激烈,届时肯定会有超级大帮之间的碰撞,上千人的军团大战将会令人热血沸腾。你可以想像一下一个或者数个庞大的战斗方阵,中间是辅助性的峨眉妹妹和昆仑道士,外围是手持长枪大锤,杀气腾腾的天王哥哥和少林和尚,五颜六色的辅助光环竞相闪耀,各种辅助性符咒此起彼伏,刀剑辉映,枪来剑往,飞镖暗器满天乱窜,虎吼娇咤不绝于耳,所到之处,尸横遍野,方阵卷过,寸草不生。而这巨大的军团战斗机器之间的决战,将会无法想象的激烈,战术,谋略,配合,操作,勇气,一切的一切,都将在这里碰撞出最耀眼最灿烂的火花,这样的战斗,将是你从来没有体验过,也无法想象的残酷的战斗,然而也只有在最激烈的战火中,人性中那些美好的东西才会迸发出最绚丽的光彩,友情,团结,信念和必胜的信心,这些东西,你将会感觉到前所未有的真实和触手可及。

  而攻守双方在战斗中不但要根据各自成员的五行特性搭配出属性上所能做到的最完美的阵型外,还有各自不同的特殊道具可以使用,那就是投石车、攻城车和擂鼓兵以及扛旗兵,你没有看错,确实是投石车和攻城车,请注意,剑侠的攻城战决不是简单的军团大战,而是真正意义上的攻守城池,攻方在外,守方在内,跟所有历史上真实的攻城战争一样,攻方首先的任务是打破城门,以进入城门与对手短兵相接,攻城车和投石车将是攻方的基本配置,而攻守方的第一场大战,也许就将会围绕这两件道具的保护与破坏之间进行。守方则拥有独特的扛旗兵和擂鼓兵,扛旗兵可以恢复周围一定范围角色的生命,而擂鼓兵则可以增加周围一定范围角色的抗性。双方所拥有这四件独特的道具,将会引导战争的主要动态向庞大的阵地战模式发展,使战争的状况更加恢弘大气。

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