中国奥委会副主席、2004CEG组委会副主任吴寿章25日下午就与中国电子竞技产业相关的问题时表示,首届全国电子竞技运动会的举办,“是一个创新,开了一个先例,是创造性的角色”。
吴寿章介绍说,全国电子竞技运动会总的指导思想可概括为“政府支持,社团参与,企业经营”。
首先,国家体育总局把这项运动列入到在我国开展的正式体育项目,要成立电子竞技协会,并且批准了从今年开始举办全国的运动会,是一个国字号的运动会,这体现了“政府支持”。
其次,全国运动会的主办单位是中华全国体育总会。在我们国家体育界社团里面,中华全国体育总会是最高的组织,篮协、足协等等所有这些协会都是中华全国体育总会的团体会员,另外地方协会也要进行参与,地方体育总会的参与由地方体总牵头负责八个赛区所在的省组织竞赛委员会。联赛的资格赛打完以后,由地方体总来负责从资格赛选拔出的运动员当中来组建赛区代表队。赛区代表队的管理都是由地方体育总局组织的,这体现了“社团参与”。
最后,吴寿章表示,一项全国性的运动会由企业来运行承办,这在我国是前所未有的。“CEG的主办单位是全国体育总会,由华奥星空科技发展有限公司和华奥星空信息技术有限公司两个公司作为承办单位,这是是一个创新,开了一个先例,是创造性的角色。”吴寿章说:“CEG的经营是通过竞赛,把竞赛办好来开发竞赛的无形资产。但是作为企业来讲,它毕竟是一种企业行为,它对于承办赛事一整套的组织和指挥,它本身有它的局限性。”
吴寿章表示,为了有利于两个公司的承办,由主办单位和承办单位以及其它相关部门组成了2004全国电子竞技运动会的组织委员会,这个组织委员会就是负责领导、组织和协调运动会全部的工作。
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