以下是来自浩方的最新官方消息:
清晨出门,突然间发现家门口的桃树一夜间开满了粉红色的小花。噢,原来是春天来了。春回大地,万物复苏,中国的电子竞技也终于在这个春天迎来了一个惊喜----CPL登陆中国~!
相信CPL作为世界上运作最成功、影响力最大、奖金最丰厚……(此处省略一万字)的电子竞技大赛,已经被广大中国cser所熟悉。特别是CPL大赛没有国籍和年龄限制,从而使得其在竞技水平和观赏性上保持着世界最高水平,堪称电子竞技运动中的冠军杯。中国玩家心目中的英雄如SK、3D、mouz等站队,都是通过在CPL上的出色表现而在世界玩家心目中确立了自己的超一流位置。今天,CPL终于继WCG、ESWC等国际赛事后成功在中国登陆,她的姗姗来迟大有一种“千呼万唤始出来,犹抱琵琶半遮面”的感觉。
虽然CPL这项拥有着比WCG还悠久的历史的赛事在2004年才来到中国,但是正迎合了中国的一句俗话“来的早不如来的巧”。2003年底,电子竞技运动被国家体育总局列为正式开展的第99个体育项目。此举不但给了电子竞技一个合法身份,而且标志着国家开始有意识的规范和引导电子竞技运动有序、健康的发展。CPL选择这个时机登陆中国,正可谓因应天时。
此外中国通过多年的经济发展,已经成为了亚洲地区的政治、经济、文化中心。同CPL亚洲地区的另一个赛区日本相比,中国无疑有着更好的环境和地理位置,相信届时会有不少东亚以及东南亚国家的队伍来中国参赛,通过中国融入到CPL的大家庭中来,而中国所确立的16个赛区也遍步祖国大江南北,CPL在中国轻松的乘借到了地利。
有了天时地利之后,最重要的当然还是要襄助人和了。CGA作为国内电子竞技产业的排头兵,曾经成功的举办过浩方平台联赛、ESWC中国区预选赛以及ACL亚洲联赛等重要赛事,拥有着丰富的承办大型赛事的经验。其下的CGA网站在全球所有网站总排名中,近期的成绩已经达到了前150名。浩方平台更是成为了世界第二大、亚洲第一大的游戏平台,聚敛了数以千万计的人气。当然,人和中最重要的还是广大cs玩家,官方预计,今年的CEG联赛将有200万人次“直接参加”,5000万人次“间接参加”。相信比CEG覆盖面更广的CPL将能够使参与电子竞技的人数得到再次的突破。而为了满足广大玩家的要求,组委会也顺应民意,将赛区从原定的12个曾加到了16个。这次“增容”也正体现出了中国玩家对CPL的热情。
本次CPL中国区预选赛已得天时、地利、人和,我们相信她能够在这个春天开放出绚丽的花朵,我们更有理由相信在不久的将来电子竞技产业也将在中国得到蓬勃的发展,使我们体会到那种春华秋实的喜悦。在这个充满生机的春天,一切都是新的,让我们向着梦想----出发!
CPL中国2004夏季锦标赛合作单位
冠军赴美赞助商:
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升技电脑 |
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大赛特邀赞助商:
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浩鑫电脑 |
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电视媒体合作伙伴:中央电视台体育频道、上海电视台体育频道、韩国onmedia数字电视台
独家网络媒体合作伙伴:新浪网游戏频道
独家平面媒体合作伙伴:大众软件
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