以下来自浩方的最新官方消息:
我毫不怀疑CPL在当今电子竞技比赛领域的领导地位,尽管更多的中国人在提到电子竞技的时候首先会想到WCG或是ESWC这些与我们更为接近的赛事。
1997年就建立起的这个联盟要比WCG(2000年)和ESWC(2003年)早很多,只不过由于我们最先接触到的是后面两项赛事,所以在中国,玩家们对于CPL的认识也就不能与它们相比
了。但不可否认的是CPL在世界上尤其是欧美游戏强国玩家中的影响力却要远远高于WCG及ESWC,这主要是因为CPL不但吸引了那些世界上最为强大的队伍,而且它也更加重视普通玩家的参与。
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CPL的八大合作伙伴
此外,一些硬件厂商和游戏厂商也逐渐发现CPL给他们提供了更能展示自己产品特点的舞台,尤其是Intel和nVidia这两大强势公司的加盟和相关产品的提供使得CPL与其已然形成了双赢的局面。而对于游戏厂商来说,他们则非常希望通过CPL来试验自己的作品,因为当一个游戏一旦被CPL选中并且列为正式比赛项目后,就会有更多的玩家去对它进行详细的研究,这无疑是对于这个游戏的一种无形的推广及宣传,CS的成功我想就很好的证明了这一点。
如第二段所说,每次CPL世界锦标赛的举行不仅能够汇集世界上最顶尖的那些战队,而且对于普通玩家来说也如同一次节日般的聚会。因为CPL特有的BYOC区将普通玩家参与世界大赛的愿望变为可能,而这与高不可攀的WCG和ESWC相比CPL则确实显得更具有亲和力。
最后我想说的是,权威,顶尖,潮流和具有亲和力的CPL即将在今年夏天登陆中国,我们在期盼着这一盛大节日(在这里没有用赛事,而是使用了节日这个词是因为我觉得CPL更像个节日)到来的同时,也把这片系统介绍CPL的专题——全面剖析CPL奉献给广大中国玩家。希望能通过我们的文字使大家能够对CPL这个世界上最为职业化的电子竞技盛会有所了解。
敬请期待[全面剖析CPL之二]:起源与最初的发展
CPL中国2004夏季锦标赛合作单位
冠军赴美赞助商:升技电脑
大赛特邀赞助商:浩鑫电脑
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