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《领土ALOD》的保护主义和霸权主义
http://games.sina.com.cn 2004-03-29 13:36 新浪游戏

  以下是来自上海聚商科技的最新官方消息:

  在《领土ALOD》的世界里,善良的人们,得到神的庇佑,自在安祥的生活着。

  《领土ALOD》认为,在PK中,以强势人群欺负弱势人群,借以无聊发泄或取乐的行为是极为不公平的。网络游戏的乐趣所在是多人互动协作的行为模式,而不在于个恶意PK,
无聊发泄。《领土ALOD》中PK行为必须建立在双方自愿的基础上,一方发出决斗请求,只有通过对方同意,PK才能进行。这种PK是真正的势均力敌的公平较量。

  《领土ALOD》的PK激励机制,是以最终掌握代表着玩家最高荣誉的行会城堡的统治权为基础的。五座城堡各自不同的风景,丰饶的物产,吸引着玩家的目光。立志成就一番作为的玩家们,努力升级,迅速强大自己的实力,有朝一日,征服古堡,成就霸业。所有有着共同愿望的人们,必须通过PK的胜利获取积分,组建行会。PK积分的多少,直接决定了爵位的高低,爵位越高,行会所能招纳的会员就越多,行会就会越强大。强强联手,成就霸业,指日可待。这样,PK在这个游戏里,又成为必不可少的社会行为。

  《领土ALOD》将保护与争夺完美结合。在这里,每个人,都能找到最合适的生存方式。

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