ZDNet
China3月29日报道:虽然PlayStation6的推出的确是一记重拳,但索尼公司执行官不会因此而对PlayStation2游戏控制台发出嘘声。
这就是在游戏开发者大会上,数位高级索尼公司研发者在对未来10年或者20年,甚至更长时间里,对公司主要的技术发展做预测时,所许下的诺言。
他们声称,最明显的几个变化将集中在游戏者对游戏本身的控制和交互作用上。以后将不会使用那些“x”按钮,未来的游戏控制台将使用照相机读取游戏者身体运动和面部表情变化,加上具有高级语音识别技术来识别语音命令功能的麦
克。或者这些组件都被安装到用户个人娱乐机器人中,这样游戏传感器就能随处跟随用户。
索尼计算机娱乐美国公司的特别项目经理DominicMallinson声称:“所有这些传感器都是统一化的,计算机处理复杂工作把这些工作统一在一起。”
索尼计算机娱乐研发部主管RichardMarks声称,在显示器技术上的发展也将改变玩游戏的方式。把图像直接传送到视网膜上的头戴式显示器能显示与真实世界毫无区别的图像。无线网络显示器将确保游戏不仅仅限制在用户的起居室内。Marks声称:“这就意味这一个持久稳固的游戏,你能在任何地方玩。”
Marks声称,虽然受远程连接的限制因素还存在,但是由于动态快速网络连接的出现,在线游戏也将得到改善。他声称:“当然,还存在某些基础性的问题,比如光速的限制。”
虽然对于未来20年以后的情况,研发者还很难作出预测,但是Mallinson声称到那时PlayStation9的出现是完全有可能的。PlayStation9将实现游戏控制台与游戏者大脑的直接联系。
索尼计算机娱乐美国公司的执行副总裁AndrewHouse没有透露PlayStation3的情况。除了确认下一代PlayStation将使用由索尼,IBM和东芝联合研发的“Cell”处理器之外,House只声称PS3将在做好准备的时候才上市。他声称:“竞争对手的行动不会对我们的产品发布计划产生影响。”
House要求研发者集中在即将面市的手持游戏PSP和PS2上。由于原始PlayStation机型强劲的销售情况,House声称游戏控制台的生命周期为10年。
他声称:“延长产品的声明周期,对大家都有好处。我们坚决相信,硬件产品的革新不仅仅是每隔五年或六年才发生的。”(熙平 )
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