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开篇之前,我们先来看一段画面:一片空旷之地,两个人正打得难分难解。仔细一看,其中一位身形俊秀,衣袖飘飘,手执一柄长剑,显然是一名剑客;另一位却体魄健壮,身披兽皮,仿佛是妖异种族的力士。只见剑客大喝一声,移形换位,转眼袭至妖族力士身侧,人虽笔直冲去,手中的剑却上下翻飞,剑光如花瓣一般四散绽放,直将力士逼得连连后退
。力士虽处于下风,却仍挥斧大力砍杀,一时之间,剑气斧影之中只有金石碰撞之声不绝于耳。二人连拆数招,一时难分高低,相持之下,剑客忽然奋起一跃,于空中旋转360度,人剑一体,直刺而下……
你能想象吗?如此精彩火爆的动作场面并非出自任何一部武侠电影电视,而是国产网游
动作大片《刀剑Online》的游戏场景,在最新的视频《刀霸天下》之《天地英雄》中你可以欣赏到这场战斗的完整呈现。
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动作大片《刀剑Online》 |
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不可否认,在我们每个人成长的岁月中,都有属于自己的武侠梦。那一场场由文字或是电影画面表现的经典对战场面曾经千百次出现在我们的梦中。今天,《刀剑Online》终于横空出世,将超乎想象的动作感受带给我们,让我们能够亲身演绎属于自己的动作大片,这就是《刀剑Online》超越极限的动作魅力。
一、5000个动作给你好看
《刀剑Online》为什么能够表达如此生动真实的动作场面?超过5000个动作的动作库是这一切的基础。不管是丰富的招式、独特的技能、爽快的连击和绚丽的必杀都来源于这些动作的排列组合
在《刀剑Online》中,每个角色仅仅是跳跃就有3种动作,根据种族职业的不同,普通攻击有3-4种动作,格挡有4-6种;站立、走路、跑步、打坐、喝血、喝血被打断、防御、边防御边移动、被攻击、被打倒、倒地后跃起、被打得浮在半空……都各有一种动作,每个角色仅基本动作就有19—22种,加上越来越丰富的各个系技能,保守说,每个角色有100种动作,而《刀剑Online》有3大种族,每个种族2大职业,每个职业分男性女性。这样一共是12个角色,仅仅主角就有1200种动作。
值得一提的是,不同于其它任何网络游戏,《刀剑Online》中连怪物的动作都是有招有式的。每种怪物都有十几种基本动作,高级一些的怪物甚至还拥有3-5种必杀技的动作。第一个场景最厉害的怪物“狼王”就拥有20种以上的动作。怪物动作的丰富,极大提高了游戏中打怪的刺激性和成就感,改变了玩家对于传统网络游戏打怪的枯燥印象。由此可见《刀剑Online》在游戏性的提高上是绝不放过每一个细节的。
二、集李小龙、袁和平为一身?你可以做到……
3月22日,《刀剑Online》开启首批内测。几乎每一个参加内测的玩家都对《刀剑Online》的动作特效感到惊叹:只有武侠电影才能表现的超乎想象的动作招式,拳拳到肉的爽快连击,网络游戏中首次以人物动作表现的浪漫轻功,气势逼人的必杀技……这一切不能说都是《刀剑Online》的首创,但是《刀剑Online》用准确真实的动作和简单实用的“鼠标革命”将它们引领到了网络游戏的新高度。
以《刀剑Online》人族剑客的招式为例,不论是从动作之间的组合,还是动作对于人类动态美感的探索,这些招式都达到了出神入化的地步。比如具有集体攻击力的“扫叶”,一个旋风扫腿,就能攻击到周围所有敌人,看着自己的角色使出李小龙犹如战斧一般力道强劲的踢腿,任谁也会心动不已。更不用说“和合六出”这种华丽的招式,疾风快剑,瞬间刺出无数剑,剑影闪现之处简直如水银泄地,无孔不入,这种招式变化的奇诡之处,就是武侠电影也不能全然呈现。还有强调速度的“破军”,人剑合一,人影剑光如惊虹掣电,瞬间给直线范围内的所有敌人造成伤害。总之《刀剑Online》的招式所表现的非凡想象力和超现实酷炫感觉,令人震惊。
相对单独的招式,连击和必杀更具有击打的爽快感。在《刀剑Online》中连击的方式与普通的格斗游戏不同,不仅可以手动发招,还可以使用“连招编辑”的功能。而必杀更是需要玩家操作鼠标划出的轨迹符合该必杀技的轨迹,才能成功出招。所以《刀剑Online》在游戏内的动作和操作游戏的动作(鼠标格斗)上,都有无穷的探索空间。《刀剑Online》将操作的真实感和技巧性融合在整个战斗系统,使它成为一部可以由你自己同时担任主演和动作指导的大片。同时分身为李小龙和袁和平纵横江湖,只有在《刀剑Online》中才能实现。
三、飞翔的浪漫:轻功
古龙曾经说过:“轻功是一种非常优雅而且非常有文化的力量,而且非常浪漫。”但是实际上这种浪漫在《刀剑Online》之前几乎没有在任何网络游戏中得到体现。那时的轻功多是一些场景切换或人物跳跃,与浪漫二字相去甚远。
而在《刀剑Online》里,这种一直出现在每个人梦想中的飞翔的感觉被演绎得非常浪漫而又真实。只要你将“鹰扬”(人族轻功)这种技能加到顶级以后,你就能亲身体验飞翔的乐趣:轻盈灵活的,自由自在的,无拘无束的;在游戏里实打实的飞过屋脊,飞过河流,飞跃挡住你的墙,飞跃追赶你的敌人……在《刀剑Online》中,飞翔的感觉就是这么自由,这么浪漫,这么美好而又实用。
《刀剑Online》中的轻功的魅力还不止于此,首先,轻功的动作可以有多种变化,起跳、飞行、连跳、翻腾……只需点击鼠标左右键,就能实现各种形式的“飞”。在所有飞行中,飞跃河流感受最为丰富:如果你是人族,你将可以先起跳,然后空翻,再滑行,像一只水鸟一样掠过湖面;如果你是仙族,将会非常轻盈地踏着水面,快速飞过,令人想起“凌波仙子生尘袜,波上盈盈步微月”的诗句;而体形庞大的妖族则是一连串跳飞的动作,犹如虎跃一般,气势逼人。当然必须要提醒大家,轻功的等级不够,千万不要尝试飞跃河流,否则很有可能会掉在河里。在水面下,人物移动速度会大幅减缓,体力持续减少,生命值持续减少……
就像古龙所说“那种会飞的感觉像刚吃了糖一样甜甜的留在心里。”《刀剑Online》中轻功的精湛动作,毫无疑问会令每个人着迷。
四、细节凸显大作风范
《刀剑Online》作为国产网游动作大片,在动作上更加考究细节。不同于其它游戏中的枯燥挥砍,在《刀剑Online》中连最普通的攻击都充满招式变化。而且这种精益求精的精神始终贯穿在整个游戏的动作设计中,让《刀剑Online》创下了不少网络游戏的“唯一”:
喝血有动作——《刀剑Online》中玩家控制的人物角色喝血不是像其他网络游戏那样简单地按1下某个键就完事了,而是还有喝血的动作:画面上的小人先从身上掏出一瓶血,然后打开瓶盖仰头一饮而尽。整个动作充满大侠的豪爽。
倒地不代表死亡——《刀剑Online》是唯一一个倒地不代表死亡的游戏,玩家在被击倒以后如果血不为零,将用“鲤鱼打挺”的姿势跳起来继续反击。
防御通过动作表现——即使是享誉全世界的经典游戏,也难做到十全十美。在《暗黑破坏神》系列中,防御(格档)只是装备上的一项属性;在有的3D图形游戏中,手持盾牌的角色挡开敌人的进攻,只是通过信息栏的文字描述来体现。而《刀剑Online》在5000多个动作中,有“格挡”的动作。在进行格挡时,如果敌人持续进攻,还会出现用兵器把敌人兵器拨开的动作,并伴随“镗、镗”之声,格斗的惊险刺激一览无余。
职业、种族、性别不同,动作不同——《刀剑Online》是唯一一个不同的性别、职业、种族具有不同动作的游戏。在《刀剑Online》中,按职业来分,剑客潇洒、刺客迅捷、力士沉着有力;而按种族来分,人族洒脱敏捷,仙族轻灵飘逸,妖族厚重刚猛;按性别来分,男性沉稳有力,女性灵活轻盈,这些动作间真实而细微的差异和动作的节奏感都是其他游戏不具备的。以轻功“鹰扬”为例,男性的动作如鹰一般敏捷而充满力度,女性的动作却是燕子般的舒展轻快。
动作的细致入微,配合画面生动的细节变化,让我们从一系列细节画面中体味到流动的美感。战斗中兵器碰撞的产生的微妙精致的线条,随风轻舞的的剑穗,飞行中甩动的长辫,战斗中激烈晃动的衣角流苏,帽子上的微颤的野鸡翎……都让我们更加身临其境,相信自己就是游走在刀剑江湖的一名侠客……
作为国产网游动作大片,《刀剑Online》将“形随意动,攻防进退方寸间尽享格斗酣爽。辨式拆招,刚柔并济谈笑中领悟竞技神髓”这种动作格斗境界发挥到了极致,将游戏最本质的乐趣“击打快感”淋漓尽致展现,在可玩性上的不断突破与探索,使这款游戏成为了网络游戏的新里程碑。而在对最东方最玄妙的中国功夫的表现上,《刀剑Online》赋武侠小说以实在形象,添武侠电影以主动操作,增单机游戏的互动性,将动作魅力发挥到极致!
真功夫怎能只看不打?2004年《刀剑Online》横空出世,从连击到鼠标格斗到动作魅力,一招一式惊艳整个网游江湖。