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虚拟财产究竟能否被法律保护
http://games.sina.com.cn 2004-03-26 10:33 计算机世界网

  前几天看到sina游戏频道的新闻,说是某个网吧的传奇id被盗,被盗者被暴打一顿,网络游戏中的虚拟物品保护越来越被重视,玩家的利益需要得到切实的保障,特别是司法保护,想

  和大家讨论一下,虚拟物品究竟能否被法律保护?

  个人看法是不能.原因如下:

  一,无法判断物品归属.比如一个热门网络游戏中的稀有道具或者物品.a物品,属于甲,某天,甲的物品被乙盗窃了.那么,如果这个虚拟道具是实物,那么,这个属于入室盗窃(暂且这么说吧):]在法律上是有条文可循的.但是在网络游戏中呢?根本无法断定,甲说,a是我的,但是甲没有证据,乙还说a是我的呢.在现实生活中有发票,入室盗窃罪犯可能留下指纹,但是在网络中呢?没有.所以根本无法判定归属.

  二,运营商的态度不明确.其实如果运营商明确支持打击这种行为的话,我认为,还是比较有可能的.但是,似乎现在运营商对这个态度也不明朗.我认为,这个,从技术上来说,是完全可以实现的,甲的a物品,从b怪物上暴出来,即出来一个物品唯一id,判定这个物品属于甲.以后,如果这个物品转移到非甲的id上,比如乙,即被记录一次.如果甲向运营商申请道具丢失,这个物品将会判定属于甲.甲乙如果想交易,必须通过运营商,将物品的id申请修改成乙的.运营商可以从中赚取一笔费用,费用的收取方式可以直接从点数中扣除.我认为,这个方式解决了现在虚拟物品交易的需求.安全可靠.sorry,说的比较杂了,似乎有点离题,但是都属于虚拟物品的.虚拟道具之所有有价值,是因为物品流动创造了价值.所以讨论到了这个问题.

  :[思路没了,昨天中午吃饭讨论的时候还是很明确的,写的时候就没有思路了,最近讨论虚拟道具的主题比较火爆,希望这个是抛砖引玉吧,希望大家多多交流.写的不好,大家多多包含

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