编者按
还记得在去年12月初,国家新闻出版总署、音像出版蔻晓伟副司长在进行《中国互联网游戏产业发展及政策走向》主题报告时“要像打击毒品犯罪那样去打击外挂行为”的铿锵有力和掷地有声,也记得无数玩家在BBS里控诉外挂对自己心爱游戏的伤害时的字字泣血和大声疾呼,当然也记得运营商谈到私服外挂时或真或假的义愤填膺和恨之入骨——但事实偏
偏就是这样无奈。不过不管如何,“零点行动”终归让我们看到了国家对网络游戏产业的期待和关注,这终归也算是一种承认。所以我们希望并且相信,“零点行动”只是一个开始,绝不是结束。
去年12月20日一度被认为是中国网络游戏产业最值得纪念的日子之一,当天,“公安机关及国家相关部门将于近期全国各地同时开展以打击外挂和私服为主要目的的‘零点行动’”的消息传出,所有关心中国网络游戏产业的人都为此欢欣鼓舞,认为是政府对网络游戏产业进行扶持和规范的信号所作,而在今年的消费者日“零点行动”结束的时候,我们却发现外挂私服猖獗依旧。
3月22日,打开百度搜索引擎查找“私服”能找到386000篇有关的结果,搜索“外挂和“下载”能找到1210000有关结果,而记者前几日在北京市几大电脑是戳调查时则发现,各种外挂点卡的出售虽然没有以前那么嚣张和明目张胆,但仍能买到,各式各样的迹象表明,用“无疾而终”来形容零点行动再恰当不过了。
依赖外挂运营商态度暧昧,未出全力
虽然没有运营商愿意承认自己的游戏彻底离开了外挂就会走向衰落甚至灭亡。但却很少有人能否认,目前中国市场上运营者的大部分游戏,尤其是老游戏,对外挂的依赖已经到了非常严重的地步,《奇迹》打出“无外挂”的旗号之后用户的大量流失便是明证,虽然九城官方一直没有承认这一事实,但是几个月以来各大游戏论坛上有关的讨论已经非常明确地显示出了这一点。不仅仅是《奇迹》、《石器时代》、《仙境传说》等游戏也表现出了同样的情况。
于是这就够构成了一个悖论,也非常完美的诠释了大部分运营商为什么会在整个行动中扮演一种暧昧角色,因为对于玩家而言,一款正在玩的游戏或许就是自己的虚拟生活的全部内容,而对于运营商而言,如何尽可能地最短时间内通过这款游戏为自己创造更多的财富才是至理名言,没有任何一家运营商会把自己的命运永久地和一款游戏捆绑到一起,一款游戏赚够了钱,做死掉了又有何妨?
“这也是为什么厂商对出现游戏运营中后期的挂机外挂基本不管的原因所在。”一位业内人士评论,“一款公测期的游戏出现挂机外挂厂商会尽一切力量打击,因为这时候还没有利润,破坏游戏平衡性的外挂只会加速游戏死亡。而在中后期,继续虚拟世界里的玩家绝大多数是拥有更高等级的高级用户,也是游戏商最有价值的用户,是他们来支持整个虚拟世界的存在。如果这时候封杀挂机外挂,部分玩家的流失会直接导致游戏面临倒闭,厂商宁愿能够饮鸩止渴,也不愿意放弃这部分财源,所以运营商从根本说来讲,是不可能在整个过程中都坚持反对外挂的。但没有运营商的全力支持整个产业的反外挂只不过是空谈。”
立法缺失、五部门无法统一行动
根据国家下发的正式文件,“零点行动”的专项治理工作应该是“五部委联合行动”即新闻出版总署、信息产业部、工商行政管理总局、版权局、“扫黄、打非”工作小组办公室五个部门的一起行动。很多城市里看到五个部委统一行动却并不是那么容易
此前17173网站转载在深圳热线的一篇报道中称,重庆市“扫黄打非”工作小组办公室整个“零点行动”的过程中参与积极性很低,甚至一度按兵不动。在解释其中原因时,记者以“从其他参与多本次专线治理的相关部门处获悉”的方式称。该办公室对此项针对网游的治理工作不甚了解,认为其与“扫黄打非”的联系不大,同时办公室属于市文化局管辖,由于此项整治涉及自身利益而被延误,并称“扫黄、打非”办公室有关负责人对此不愿发表任何意见。
根据本报记者了解到的消息,国内著名门户网站游戏频道进行的一项未公开的结果的“八城市‘零点行动’效果调查”的结果显示,被调查城市中全部存在类似现象,部分游戏产业发达地区甚至出现各部委互相推诿,将前来反映问题和提供线索的玩家当做皮球踢来踢去的情况,丝毫看不到“协同作战”的痕迹。
“从根本上讲,立法环节的缺失造就了这种情况存在的必然性。”一位资深业内人士表示,“在韩国和日本、网络游戏产业都有明确和专门的主管部门,并有明确的法律法规作为行为规范。虽然很多地方还存在缺陷和不合理的情况,但至少有法可依,而中国,还没有一个明确的政府组织机构专门负责网络游戏产业的发展和规范,这也造成了相关法律法规的严重滞后。零点行动遇到的问题,只不过是这种现实的表面反映而已。”
本报记者彭梧
点击此处查询全部打击私服外挂新闻