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之前公布过的PSP概念图 |
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随著游戏开发者会议(Game Developers Conference 2004)于本月22日正式展开,对于预定于今年底~明年初正式上市的SONY可携式游乐主机PlayStation Portable(PSP),多家厂商亦正式发表供PSP游戏开发用的中介开发软件(Middleware)。
首先是Criterion发表《RenderWare for PSP》。《RenderWare》为Criterion所推出之跨平台中介开发软件,曾推出对应PS2、Xbox、NGC与PC等平台的版本,这次所发表的《RenderWare for PSP》为对应PSP的版本,将整合PSP的绘图、音效、物理模拟与人工智慧等各类型的中介开发软件,提供大规模游戏开发的统一解决方案,并将对应Criterion所推出的《RenderWare Studio》整合式跨平台游戏开发环境,充分发挥PSP的硬体效能并简化及加速PSP游戏的开发。Criterion预定于GDC 2004展出《RenderWare for PSP》。
◆www.criterion.co.jp/
接下来是metrowerks于GDC正式发表《CodeWarrior for PSP》评估测试版。《CodeWarrior》为metrowerks所开发的一套跨平台软件开发环境,包括嵌入式系统、PC平台各作业系统环境、可携式装置、家用游戏主机等,提供强大的程式编译以及侦错功能,产生精简且高效能的程式码,并提供开发者图形化侦错工具,加速程式的开发工作。《CodeWarrior for PSP》评估测试版也预定于GDC 2004展出。
◆www.metrowerks.co.jp/
最后是英国sn systems所发表的《ProDG for PSP》。sn systems为一家专门研发家用主机中介开发环境的厂商,目前针对NGC、PS2与GBA等已推出超过十种中介开发辅助软件,并获得各大游戏开发厂商所采用,这次所发表的《ProDG for PSP》将包含sn systems所开发的《sn编译器》,可针对PSP的硬体作最佳化的程式码编译。
◆www.snsys.com/
随著PSP上市日期的逼近,相关的游戏中介开发软件也陆续发表,紧接著就是SONY预定于E3正式发表PSP硬件规格与游戏软件相关资讯,请继续关注。