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“我的游戏我做主”—《奇域》建议及策划征集圆满结束
http://games.sina.com.cn 2004-03-23 13:26 新浪游戏

  以下来自可乐吧的最新官方消息:

  清华同方“可乐吧”,为回报广大玩家多年来的热心支持,推出的“我的游戏我做主”——《奇域》建议及策划征集活动,目前该活动的征集阶段已于3月20日结束。

  本次历时9天的征集活动受到了广大新老玩家的密切关注和大力的支持。活动的消息
刚刚在主页咨询频道登出,就有玩家在第一时间做出了反映。一时间可乐吧论坛的《奇域》分享版块人声鼎沸,一小时内活动贴点击率高达5000余次,本次活动成为了大家谈论的焦点。在这9天中共有一万余名玩家参加了本次活动,收到玩家提出的建议及策划一万五千余条。其中不乏优秀的策划和忠恳的建议。

  可乐吧推出这次活动就是让千万玩家们说出自己对《奇域》的想法和意见,玩家需要什么,我们就为玩家提供什么,真正意义上让玩家来做主。下面是这次活动中玩家们比较关注的几点问题:

  1.增加完善的新手任务系统,以便新玩家更好的体验到《奇域》所带给他们的欢乐。

  2.增加《奇域》的住宅系统,让玩家拥有一个属于自己的自由空间,并且家中要有各种非常实用的设施,可以随心所欲的布置自己的房间,展现个性自我。

  3.增加职业,譬如商人、军人、木匠、警察,使《奇域》世界变得更加的真实。

  4.情侣登记结婚后,可以领养或者生育宝宝。

  目前我们已经开始对玩家提出建议及策划展开了评选工作。我们将会在3月29日公布出评选结果。

  “我的游戏我做主”,《奇域》美好世界我们携手打造!

  详情请登录www.kele8.com查询。

  “可乐吧”一直致力于中国网络游戏的发展,被誉为中国民族网络游戏的元老。早在2000年底,“可乐吧”依靠自有技术FancyBox推出网络游戏平台,是目前国内最具商业价值的娱乐类游戏之一。2001年推出的《互动娱乐世界》吸引了数以10万计的用户,其中的网络台球更是奠定了今天中国网络台球市场的基础;2002年6月,“可乐吧”推出中国第一款仿真社会类大型网络游戏――《奇域》;8月,《奇域》正式收费;12月,《奇域》1.02版与玩家见面。两年多来,广大游戏玩家给予了“可乐吧”极大的支持和鼓励,截止到2004年2月初,“可乐吧”游戏平台注册用户超过4000万,而《奇域》同时在线用户也已超过45000。

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