Model-1的硬件参数如下:·主CPU:32bits RISC NEC v60 uPD-70616, 16Mhz (2.5 MIPS)·协处理器:Fujitsu TGP FPU 32bits 16M flops (Floating Point, Stem Rotate, 3D Matrix)·音效CPU:16bi·ts 68000 @ 10Mhz·音效芯片:2 x Custom 28 channel PCM chips (可以获得8meg sample rom *单芯片*) + YM3834 (只有在调速器重使用)·解析度:496x384,65536种颜色·几何图形处理能力:180,000多边形/秒,540,000矢量/每秒·渲染:1,200,000像素/秒·视频特效:平铺式阴影,漫射反光,光晕反光,背景2层卷轴,Alpha通
道
Model基板的模拟器目前只有一个:Modeler,它是Sega System 32, Sega System 32 Multi和Sega Model 1的多种类模拟器,不过现在Model的游戏还不能玩。
Virtua Racing Virtua Fighter
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Model 2A的硬件参数如下:·主CPU:Intel i960 @ 25 MHz 32bits RISC·协处理器:Fujitsu TGP FPU 32bits 16M flops (Floating Point, Stem Rotate, 3D Matrix)·音效CPU:16bits 68000 11.3Mhz·音效芯片:SCSP/YMF292-F (315-5687)/"LAKE" @ 11.3MHz, 32 PCM (Pulse Code Modulation) Channels, 44.1 khz采样频率·音频内存:540 Kilobytes (4 megabits)·解析度:496x384,65536种颜色·几何图形处理能力:300,000多边形/秒,900,000矢量/每秒·渲染:1,200,000像素/秒·视频特效:平铺式阴影,漫射反光,光晕反光,透视纹理,微型纹理,复层窗口
Model基板的模拟器目前只有一个:Modeler,它是Sega System 32, Sega System 32 Multi和Sega Model 1的多种类模拟器,不过现在Model2A的游戏还不能模拟。
Daytona USA梦游美国Sky Target
Model 2A的硬件参数如下:·主CPU:Intel i960 @ 25 MHz 32bits RISC·协处理器:4xFujitsu TGP FPU 32bits 16M flops (Floating Point, Stem Rotate, 3D Matrix)·音效CPU:16bits 68000 11.3Mhz·音效芯片:SCSP/YMF292-F (315-5687)/"LAKE" @ 11.3MHz, 32 PCM (Pulse Code Modulation) Channels, 44.1 khz采样频率·音频内存:540 Kilobytes (4 megabits)·解析度:496x384,65536种颜色·几何图形处理能力:300,000多边形/秒,900,000矢量/每秒·渲染:1,200,000像素/秒·视频特效:平铺式阴影,漫射反光,光晕反光,透视纹理,微型纹理,复层窗口
Model基板的模拟器目前只有一个:Modeler,它是Sega System 32, Sega System 32 Multi和Sega Model 1的多种类模拟器,不过现在Model2A的游戏还不能模拟。
Manx TT Superbike1995 Virtua Fighter 2 1995
Model 2B CRX的硬件参数如下:·主CPU:Intel i960 @ 25 MHz 32bits RISC·协处理器:2x"SHARC" FPU 32bits 16M flops (Floating Point, Stem Rotate, 3D Matrix)·音效CPU:16bits 68000 11.3Mhz·音效芯片:SCSP/YMF292-F (315-5687)/"LAKE" @ 11.3MHz, 32 PCM (Pulse Code Modulation) Channels, 44.1 khz采样频率·音频内存:540 Kilobytes (4 megabits)·解析度:496x384,65536种颜色·几何图形处理能力:300,000多边形/秒,900,000矢量/每秒·渲染:1,200,000像素/秒·视频特效:平铺式阴影,漫射反光,光晕反光,透视纹理,微型纹理,复层窗口
现在Model2B CRX的游戏还不能模拟。
Fighting Vipers1995 Indy 500 1995
Model 2C CRX的硬件参数如下:·主CPU:Intel i960 @ 25 MHz 32bits RISC·协处理器:Fujitsu TGPx4 FPU 32bits 16M flops (Floating Point, Stem Rotate, 3D Matrix)·音效CPU:16bits 68000 11.3Mhz·音效芯片:SCSP/YMF292-F (315-5687)/"LAKE" @ 11.3MHz, 32 PCM (Pulse Code Modulation) Channels, 44.1 khz采样频率·音频内存:540 Kilobytes (4 megabits)·解析度:496x384,65536种颜色·几何图形处理能力:300,000多边形/秒,900,000矢量/每秒·渲染:1,200,000像素/秒·视频特效:平铺式阴影,漫射反光,光晕反光,透视纹理,微型纹理,复层窗口
现在Model2C CRX的游戏还不能模拟。
Wave Runner1996 House of the Dead1997
Model 3 Step 1.0的硬件参数如下:·主CPU:32bits RISC PowerPC 603 66Mhz·音效CPU:16bits 68EC000 11.3Mhz·音效芯片:Yamaha SCSP/YMF-292F/"LAKE" FH1 128-step DSP x 2, MIDI接口, 16 bits 64复音4通道,最大16.5 Mbytes ROM, 64 PCM通道·音频内存:1meg (8 megabits, 540 bytes单SCSP芯片)·主内存:8 Mbytes 66mhz Ram,图形ROM最大64 Mbytes,备份内存64 Kbytes·解析度:24KHz 496(H)x384(V)一到两个平面或31KHz 640x480一个平面16位真彩·窗口卷轴:两个平面(24KHz/双平面模式),16色/32,768 1024调色板x2个存储库,256/32,768 64调色板x2个存储库·几何图形处理能力:1,000,000多边形/秒,20,000,000三角形/每秒·渲染:60,000,000像素/秒·视频特效:全彩纹理映射,Tri-Linear Interporation微型纹理,ShadingHigh-Specular Gouraud Shading,修复阴影,平铺阴影Flat Shading,纹理&边缘多层抗锯齿,平行光感效果,4点光源,聚光灯,特殊雾化效果,32级透明效果。·基板组成:CPU + VIDEO + ROM基板·其它:10mbs连网,calender IC
现在Model3 Step1.0的游戏还不能模拟。
Virtua Fighter 3 1996 Le Mans 24 1998
Model 3 Step 1.0的硬件参数如下:·主CPU:32bits RISC PowerPC 603 100Mhz·音效CPU:16bits 68EC000 11.3Mhz·音效芯片:Yamaha SCSP/YMF-292F/"LAKE" FH1 128-step DSP x 2, MIDI接口, 16 bits 64复音4通道,最大16.5 Mbytes ROM, 64 PCM通道·音频内存:1meg (8 megabits, 540 bytes单SCSP芯片)·主内存:8 Mbytes 66mhz Ram,图形ROM最大64 Mbytes,备份内存64 Kbytes·解析度:24KHz 496(H)x384(V)一到两个平面或31KHz 640x480一个平面16位真彩·窗口卷轴:两个平面(24KHz/双平面模式),16色/32,768 1024调色板x2个存储库,256/32,768 64调色板x2个存储库·几何图形处理能力:1,000,000多边形/秒,20,000,200三角形/每秒·渲染:60,000,000像素/秒·视频特效:全彩纹理映射,Tri-Linear Interporation微型纹理,ShadingHigh-Specular Gouraud Shading,修复阴影,平铺阴影Flat Shading,纹理&边缘多层抗锯齿,平行光感效果,4点光源,聚光灯,特殊雾化效果,32级透明效果。·基板组成:CPU + VIDEO + ROM基板·其它:10mbs连网,calender IC
现在Model3 Step1.0的游戏还不能模拟。
Scud Race / Super GT 1996 Virtua Striker 2 1997
Model 3 Step 2.0的硬件参数如下:·主CPU:32bits RISC PowerPC 603 166Mhz·音效CPU:16bits 68EC000 11.3Mhz·音效芯片:Yamaha SCSP/YMF-292F/"LAKE" FH1 128-step DSP x 2, MIDI接口, 16 bits 64复音4通道,最大16.5 Mbytes ROM, 64 PCM通道·音频内存:1meg (8 megabits, 540 bytes单SCSP芯片)·主内存:8 Mbytes 66mhz Ram,图形ROM最大64 Mbytes,备份内存64 Kbytes·解析度:24KHz 496(H)x384(V)一到两个平面或31KHz 640x480一个平面16位真彩·窗口卷轴:两个平面(24KHz/双平面模式),16色/32,768 1024调色板x2个存储库,256/32,768 64调色板x2个存储库·几何图形处理能力:1,000,000多边形/秒,20,000,200三角形/每秒·渲染:60,000,000像素/秒·视频特效:全彩纹理映射,Tri-Linear Interporation微型纹理,ShadingHigh-Specular Gouraud Shading,修复阴影,平铺阴影Flat Shading,纹理&边缘多层抗锯齿,平行光感效果,4点光源,聚光灯,特殊雾化效果,32级透明效果。·基板组成:CPU + VIDEO + ROM基板·其它:10mbs连网,calender IC
现在Model3 Step2.0的游戏还不能模拟。
Fighting Vipers 2 1998 Harley Davidson / L.A. Riders1998
Model 3 Step 2.1的硬件参数如下:·主CPU:32bits RISC PowerPC 603ev 166Mhz·音效CPU:16bits 68EC000 11.3Mhz·音效芯片:Yamaha SCSP/YMF-292F/"LAKE" FH1 128-step DSP x 2, MIDI接口, 16 bits 64复音4通道,最大16.5 Mbytes ROM, 64 PCM通道·音频内存:1meg (8 megabits, 540 bytes单SCSP芯片)·主内存:8 Mbytes 66mhz Ram,图形ROM最大64 Mbytes,备份内存64 Kbytes·解析度:24KHz 496(H)x384(V)一到两个平面或31KHz 640x480一个平面16位真彩·窗口卷轴:两个平面(24KHz/双平面模式),16色/32,768 1024调色板x2个存储库,256/32,768 64调色板x2个存储库·几何图形处理能力:1,000,000多边形/秒,20,000,200三角形/每秒·渲染:60,000,000像素/秒·视频特效:全彩纹理映射,Tri-Linear Interporation微型纹理,ShadingHigh-Specular Gouraud Shading,修复阴影,平铺阴影Flat Shading,纹理&边缘多层抗锯齿,平行光感效果,4点光源,聚光灯,特殊雾化效果,32级透明效果。·基板组成:CPU + VIDEO + ROM基板·其它:10mbs连网,calender IC
现在Model3 Step2.1的游戏还不能模拟。
Magical Truck Adventure1999 Dirt Devils1998
Naomi的硬件参数如下:·主CPU:SH-4 64-bit RISC CPU (200 MHz 360 MIPS / 1.4 GFLOPS)·图形引擎:PowerVR (PVR2DC)·音效引擎:ARM7 Yamaha AICA 45 MHZ (with internal 32-bit RISC CPU, 64 channel ADPCM)·音频内存:8 MByte·主内存:32 Mbytes·显存:16 MByte·解析度:24KHz 496(H)x384(V)一到两个平面或31KHz 640x480一个平面16位真彩·同显:16,770,000 (24bits)色·几何图形处理能力:25,000,000多边形/秒·渲染:500,000,000像素/秒·视频特效:Bump映射,雾化,Alpha合成(透明处理),Mip映射(多边形纹理自动切换),三重线性过滤,抗锯齿,环境映射和光晕效果。·基板媒体:ROM基板(最大168 MBytes)/GD-Rom
现在Naomi的游戏还不能模拟。
Canon Spike / Gun SpikeCapcom-Psikyo / 2000 F1 World Grand PrixVisco - 1998
Hikaru的硬件参数如下:·主CPU:SH-4 64-bit RISC CPU·图形引擎:PowerVR (PVR2DC)·音效引擎:ARM7 Yamaha AICA 45 MHZ (with internal 32-bit RISC CPU, 64 channel ADPCM)·音频内存:8 MByte·主内存:48 Mbytes·显存:16 MByte·同显:16,770,000 (24bits)色·几何图形处理能力:5,000,000多边形/秒·渲染:1000,000,000像素/秒·视频特效:Bump映射,雾化,Alpha合成(透明处理),Mip映射(多边形纹理自动切换),三重线性过滤,抗锯齿,环境映射和光晕效果。·基板媒体:ROM基板(最大168 MBytes)/GD-Rom
现在Hikaru的游戏还不能模拟。
Planet Harriers2001 Star Wars Racer Arcade2000
Naomi2的硬件参数如下:·主CPU:SH-4 128-bit RISC CPU (200 MHz 360 MIPS / 1.4 GFLOPS)·图形引擎:2 x PowerVR 2 (PVR2DC-CLX2) GPU's - (在风扇下)·几何图形处理器:Custom Videologic T+L chip "Elan" (100mhz) - (在散热片下)·音效引擎:ARM7 Yamaha AICA 45 MHZ (with internal 32-bit RISC CPU, 64 channel ADPCM)·音频内存:8 MByte·主内存:32 MByte 100Mhz SDRAM·显存:32 MByte·Model数据内存:32MByte·同显:16,770,000 (24bits)色·几何图形处理能力:10,000,000多边形/秒带有6个光源·渲染:2,000,000,000像素/秒·视频特效:Bump映射,雾化,Alpha合成(透明处理),Mip映射(多边形纹理自动切换),三重线性过滤,抗锯齿,环境映射和光晕效果。·基板媒体:ROM Board/GD-Rom并向下兼容