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近日的网游广告可真是日新月异,翻新不断,和两年前以是大不同,从A3以血腥和色情为卖点,得到的结果是内测初期服务器挤爆,再到两年前就是截图满天飞,以唯美画面,超高拟真度取胜的天堂2,光在CHINA
JOY发放个内测帐号就能排起数十米的长队,让人惊叹不已。处于眼球经济时代的人们,对于广告的诱惑实在是毫无抵抗力可言,作为社会重要组成部分的游戏业自然也不能免俗,以上所提的两款游戏就是很好的例子,不过凡事总有例外者,过于相信广告反而会在不经意间错过一些好东西,《神话》便是这样一款游戏,在国内各大知名网站它打的广告数量不是最多的,也不是最醒目的,画面似乎并不超群,哪怕放在韩国游戏里也远远达不到鹤立鸡群的地步,可在论坛上那些去台服玩过的玩家并没有出现以往经常出现的义愤填膺,大呼上当的局面,反而某些玩家对这款游戏的亮点之处大加赞赏,一切表明,《神话》这款游戏不简单。
由于游戏并没有公侧,笔者也无法对游戏一探究竟,不能做出太多主观上臆测,误道大家,只能通过网上一些资料和在台服混过的玩家口中得挖得一些信息,至少做到管中窥豹,对"豹"某些特别之处做个大概的介绍。
《神话》相对于其他市面上韩国网络游戏在两方面新意十足,首先是战斗模式,战斗不再是乏味的砍杀,出招也绝非一成不变,各种技能所配合的招式常常会出现一些观赏性较强的动作,如空翻、花式连击等等,似乎这是在介绍一款格斗游戏或是日本ACT,游戏通过战斗过程带给人以极强的爽快感.使得玩家练级不再是枯燥的过程,充满了战斗的乐趣,使玩家充满了成就感,乐不思蜀,便可以了把玩家牢牢的吸引在游戏世界中,游戏也自然取得了成功.不过不要以为漂亮的战斗动作只是花把势,需要讲究一定的技巧,因为《神话》人物的操控要求很高,像上面所提到的有点动作游戏的味道,拥有其他网络游戏罕见的还有少见的跳跃和滚动动作,当然要想实现这些,不是轻而易举就能办到的,就需要配合游戏的另一个特色:拥有鼠标和键盘操作两种模式。其中键盘(第一人称)模式下,非常的好玩,刺激,临场感非常的强烈。对于玩惯FPS游戏的玩家,会感觉相当不错。而另外一种模式就是我们常见的网络游戏的操作模式。
在我看来,《神话》最具特色的地方莫过于此,一款网络游戏能具备动作游戏般的战斗感觉,这不能不让人浮想联翩,充满期待,就让我们在3月底进入另一个"神话"世界吧!
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