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简评FIFA TOTAL FOOTBALL
http://games.sina.com.cn 2004-03-22 00:00 EGCHINA 死不了的人

  本文作者 EGCHINA 死不了的人

  出于对足球的热爱,虽然之前已经买过FIFA2004,但是还是将这款日版FIFA2004入手一试。玩过之后才发现这不仅仅是一款日文化了的FIFA2004,更可以称为FIFA2004日文进化版。较FIFA2004加了一些改动,使得游戏可玩性更强。

  首先,界面完全经过重制,新的界面较FIFA2004更加简洁,大方。国家队中多了日本队,FIFA2004中是没日本队的。操作方面有一个决定性的改变。在2004中,射门是圆,铲球是叉,以及很多很WE不一样的键位设置,加之2004中的键位无法进行变更。让我这个初次接触FIFA的WE玩家花了很久才适应这种键位。但是当我再玩WE时,又开始不适应WE的键位设置了。这点让我不得不放弃FIFA2004。因为我很难同时去适应两种足球的键位设置。但在本作中,制作者充分考虑到了WE在日本的地位和影响,所以本作中基本的键位设置和WE一样。这样使得WE的玩家不会因为键位的不同而头痛了。不光操作,连球员能力列表也变成WE式的,一竖行,让人看得很清晰。另外本作还对应震动,当你把球踢到门柱上时,磅的一下手柄将震动由手心传到心中,心马上凉了半截。

  来看看FIFA的优势,五大联赛及世界各国联赛,可以说几乎网罗了世界上所有联赛。一共304只实名俱乐部,所有的俱乐部的成员和球队徽都是完全真实的。不过由于是日文版名字全是日文的。不过只要稍微有点日文基础,能看懂假名的。或是对球队非常了解的人,那么这点障碍也没什么。这么多的球队让FIFA的世界变得很庞大,很真实,很有吸引力。让我们进入球场,场地灯光都是那么的真实,有种触目可及的感觉。球员的动作也非常真实,自然,协调。人物给人以圆润的感觉,球衣也很有质感。在场上踢一段时间后,球员的球衣和袜子会有皱痕和一些脏。球员在场上会不时跺跺脚,卷卷袖子,提提袜子,活动活动脖子。这些细微之处使整个比赛更添真实与活力。

  比赛中,三角键传球和WE中一样可以于传空挡,但是更为灵活,可以自己调整力度和方向,掌握的好的话可以随心所欲,自由发挥。作为足球进攻手段中非常重要的任意球,本作中可设置的任意球战术很多,间接任意球和脚球发出后,需要自己操纵一个球员和对方防守队员争抢落点。直接任意球可以选择对球的任一部位起脚以及要打球门的哪个点。你即可以用外脚背也可以用内脚背,即可以打飘逸的弧线也可以大力打直线。

  再来说说FRANCHISE模式,和WE中ML模式一样,这是一个自己建队的模式,一旦选中哪个队,你就可以在那个队所在的联赛中比赛,根据所属联赛的不同还有不太一样的规则,也能升级或降级。各种冠军杯,联赛杯,地区杯的赛事也非常的多。俱乐部中可处理的事物也很多,还可以签广告之类的。每个赛季上级领导层还会布置一些任务给你,有一些是必须完成的,还有一些任务并不一定要完成,但是如果完成会有一些钱作为奖励。比如说连续N场不丢球啊,一个赛季大比分取胜N场之类的。总之,这个模式的丰富性和可玩性都很高。

  缺点。作为游戏就肯定会有缺点或是不足的地方。这里简单说两点。一,人物的头发发型太少,而且光泽感太重,就像是涂满了头油一样。二,射门的平衡性不佳。各种方式的射门,比如说侧身,背身,后转身的射门力量和普通射门时的力量没区别,都一个调。这点应该加以改进。

  总结一下,由于本作上手时间不长,所以在此只能简单评述一下。FIFA的前几作虽然并不好,WE的玩家对FIFA的口碑并不好。但本作还是不错的。再加上操作方式上的改变,使得WE的玩家也能轻松上手。不用担心两种足球造成太大的差异。本作可研究性和乐趣性还是很足的。一个人在家玩闷了WE,可以试试本作。说不定会带给你一些惊喜。

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