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影丸技战术研究
http://games.sina.com.cn 2004-03-19 06:02 新浪游戏

  文:DieGame.com-红发二阶

  大概天下最难写的攻略就是vf的了,提起笔,发觉简直就是无从下手。攻略首先必须是“有用”的东西,但那些晦涩难懂的术语几乎让人提不起一点阅读的欲望,尽管在这背后,蕴藏了多么深不可测的智慧和无限的魅力,罗列数据一定不是读者想看到的(VF强调的是击倒对手的艺术,如果单从主观上出发谈招式的性能,没有对手就没有说明意义——hanzo),这样的文章也许应该更倾向于一种来自经验和经历的陈述。

  《影丸》

  这是个有颇多争议的角色,初学者肯定觉得影丸很赖,常常费了半天劲,已经胜券在握了,被影丸一个弧延落破灭了希望。但这仅限于解投能力不强的新手,如果影丸的对手是经验老道的玩家,那弧延落简直就成了影丸的包袱。防住了只有投技反击确认的招时是最困惑的时候,八帧的机会转瞬即逝,不用投技,就白白放过的反击的机会,给对手占了个大便宜;用投技则十有八九被正在移动解投的对手拆掉,特别是弧延落,被拆解之后还是大不利。影丸的得意技竟成了自身的一道枷锁,拘泥于利用弧延落来一发逆转是不明智的,而且可以说是一种游戏意识上的落后。现在已经不是十几年前你一拳我一脚的时代了,攻守的转换往往发生在瞬间。胜利的天平,仅是在几十分之一秒间摇摆。在竞争如此激烈的vf世界中,影丸的使用者要想立于不败之地光靠一套4P+G后的大威力连招是远远不够的。

  《扬击》

  取消vf4中影丸的中距离强力牵制技岩斩破,取而代之就是“葉隠れ流陰揚撃”(下蹲状态中3P)。在evo中,这招便成了影丸的主力技之一。虽然较之岩斩破,扬击在攻击距离上大大缩短了,但是在近身战中则能发挥极大的作用。首先这个一个被防御后反击不确认的招式,出招速度又仅次于肘;而且在counter和硬化counter时都能使对手浮空,浮空之后除了lion比较不确定外一般都能追加“風刃裏水車”(2P+KK),而这招又是下文将提到的展开背面攻击的重要手段之一。在实战中,闪避后扬击是一种有效的以守转攻方法,2P击中后也可以用扬击和投来给对手二择。因扬击的出招速度快,2p普通击中时,对手返以2p也可以用扬击击破。而如果2p被防御,则可利用11来拉开和对手的距离,再出扬击,当然在vf里没有绝对,一成不变的套路总有应对的方法,对于11后扬击容易被一些判定距离比较长的招数,如结城晶的扬炮和膝之类的招数击中,所以任何连携都至少要有二种以上的变化,所以2P被防之后还可以用448的后退闪避来交替使用,448如闪过了对方的攻击,则又可以回到用扬击或投技来二择的进攻上。

  《十文字》

  “構え”(构)这个概念是从vf4时代开始导入的。很多角色开始拥有不止一种的构,在进入区别于平常状态的构时能使用一些特殊的招式。影丸的十文字构中的招式不是很多,而且不能防御,所以很多人在使用上也仅仅是浅尝即止,用一下马上收招,变回普通状态。但,也许你就错过了很多获胜的机会。日语的“構え”一词的另一种意思是“精神上的准备”,可能这只是笔者断章取义的臆测并非sega的本意,但这确实提示了人们,在使用影丸的十文字构时,你是否做好了“精神上的准备”了呢?如果还是以普通状态的思路来思考,那无疑将大大折损十文字构的威力。首先,作为一个影丸的使用者,必须熟悉影丸的招数中所有可以派生十文字构的方法,以及全部十文字中变回普通状态的方法。这是基础中的基础,至少可以做到来去自如。其次,了解十文字中的所有招数的性能和作用。虽然是简简单单的几个招,但是不久你会发现用它们几乎可以用来应对大部分的情况,而且多数技被防以后没有确定的返技。很多实战中的僵局都能通过十文字来扭转,这是最重要的一点,在进入十文字构以后,要用十文字的思路来看待眼前的情况。因为十文字中的影丸已不是普通的影丸了,水月炮(十文字中P+K)的强大“捌き”(破招)能力可以化解大部分常规套路,飞猿(十文字中K+G)及击中后的强力连击使对方不敢轻易点2P……所以,在最初使用影丸的阶段,于对战中频繁使用十文字,体会其中的性能是十分重要的。十文字是影丸重要的生存手段,如果它是你以前所忽视的那么从现在开始就学着去使用它吧。每次从机房酣战归来,不要忘记回想一下,今天你“十文字”了没有?

  参考:明王阵的使用。在十文字构中,不输入任何指令可以自动“捌き”一些上中段P技,这也可以说是没有防御的十文字构中的一种防御手段吧。这招在evo中有很大的改进,即在普通状态下输入P+K+G进入十文字的指令后很快便能拥有“捌き”能力(15帧,长短相当于扬击的出招时间)。也就是说,在一些特殊的情况下这招可以作为上中P的返技来使用。一般在中距离,读出对手要以小拳一类的招开道来进攻时,便可以预先按P+K+G进入十文字,此时对方如出拳必会被莫名其妙的驾掉,如未出招,则在45帧后便可进入十文字,以构中的招来应对对手的变招。当然这招也要冒被对方其他招数打掉和摔投的危险,因此在十文字未形成前做好解投的思想准备可以把风险降到最低。

  注:中了明王阵以后,旋蹴(2K+G)是确定的追加技。

  《背后》

  在所以角色中,影丸的背后攻击是比较丰富的,并且拥有大量的能进入背向状态的招数,在此统称为转身技。除了常规的44类的招式外,小太刀拔(4K)是很重要的手段之一,因为之后还有龙尾蹴(4KK)可以二择,所以很便于开展背后的攻击;扬击之后的确定连击“風刃裏水車”(2P+KK)之后也是背对对手,此时对方如果受身,则可以用背后的招数来攻击起身的对手,更有迷惑性的是流影脚的取消(66KG)等等,在熟悉了影丸的招式后,能找出许多能展开背后战的机会,在此不一一详述,有待玩家自行探索。在这些背后攻击中,半月蹴(背后2K)是快速下段技;阴旋风蹴(背后先行输入9K,这个9K是指对手方向的斜上方)是能破对方下段的中段技;对付想移位的对手就用闇霞(背后P+G);还有特殊移动技天狗(背后P+K+G)能如沙拉一般越过对手的头顶,这招如按住P+K+G还能派生十文字……战斗中不时的背对敌人能给对手造成很大的心理压力(—_—b),看到背着身的影丸贸然进攻的人无不例外的会被重创之。

  参考:在evo中,十文字构如果是背对对手,还能使出一些十文字中的背后攻击,击中后会有意想不到的效果。但是十文字怎么背对对手呢?试试浮霞(42P+G)之后在倒地的对手旁空挥一下螺旋(4P)这个小技巧就会明白了。

  《龙颚破》

  很难形容236K是一个怎样的招式。简单的说是个类似倒立动作的可畜力中段技。多数人认为这个是废招,但是影丸的普通套路已经路人皆知了,高手对于弧延落很轻松的就能目押解头,再不出奇招如何致胜呢?况且,在进入evo之后,为了鼓励玩家使用这招,普通龙颚破的收招硬直已经调到和满畜力状态一样了。而且在可以在前转和后转以后使用(指令与普通的不同,为41236PK+G或63214PK+G,当然也可以前转后转前转后转n次以后使用……)畜满力的龙颚破(236K按住K不放46帧)是十分可怕的,首先同其他角色的畜力技相同它能破坏防御,不过谁要是想反击未遂(因为畜力后影丸属于下段状态,很多招数容易打空)被counter击中的话威力可是十分惊人的,之后的高浮空又可以派生各种空中的追击。前转或后转之后的龙颚破灵活运用的话也有相当的威力,最直接的应用就是对手起身时,故意靠近诱惑对手出起身攻击,然后利用后转龙颚破躲过起身攻击再击中对手。

  参考:龙颚破最大的不利一是出招速度慢,二是属于直线攻击,熟悉这招后便能轻易的闪避掉。针对这个弱点,龙颚破收招能起到一点弥补作用。初学者会觉得这个招的收招不易使用,其实关键就在于必须是进入畜力状态了按G收招才有效,直接236KG是不能收招的。但要注意的是是畜力时间太长也不能收招。另外还须注意的是必须近距离使用,否则招数出空会留下很大的破绽。总之,要活用龙颚破的最速,蓄满和收招。

  《弧延落的陷阱》

  说到最后,弧延落最大的作用还是把对手ring out来不战而胜。为了达到这个目的,就必须了解evo中场地的构造。三大类场地:全封闭,半封闭,全敞开。部分的半封闭场地在四角有全敞开的部分。全封闭的当然是无非日ring out,但是利用壁还是可以来出威力十分惊人的连击。全敞开的场地如果影丸一开始便退后很容易引起对手的戒心,所以如果想使用ring out战术必须且战且退,不露声色。一般来说,较轻的角色过了影丸开局站的这个位置基本上就有被ring out的危险了。半封闭的场地比较特殊,壁可以破坏的要善于利用打出的缺口,另外还是轻量级的角色必须注意,虽说有半堵墙可影丸仍能在离版边有一定距离时就能至人于死地。虽说弧延落已经用烂了,实战中几乎被对手防死了,但如果完全放弃使用影丸便吃了大亏。很多时候要学会利用对方惧怕弧延落的心理,以此招的震慑作用来发挥其他投技和打击技的威力。

  参考:场地大小一览

  16米:aoi,jeffry,lau,kage。

  12米:akira,jacky,leifei,lion,shun,sarah。

  10米:wolf,venessa,pai。

  16米场地均为全开放场地;12米的除了舜帝的是全封闭场地外其他均为半封闭场地,jacky和lion的场地壁破坏不能,四角有全敞开部分;10米场地均为全封闭,壁破坏不能。

  纵观日本vf界,影丸出名的高手多如过江之鲫,这从本次格斗新世纪2的地区大赛上影丸的使用率第二便可以看出。很多人就靠影丸的小拳和肘和投技便能独霸一方,但真正喜爱影丸这个角色的玩家应该是致力于用出影丸特色的人。很多影丸研究的网站在弧延落的板块都有威力型连击和魅力型连击两个部分,后者就是挖空心思研究弧延落后能跟的千奇百怪的连击,有的不仅没有什么威力,甚至能被对手返技,但是他们仍乐此不疲,只为能让使用影丸变成一种乐趣。记得在地区大会上有一位使用影丸的选手,虽然最后没能出线,但是给人留下了很深的印象。影丸开局便是一个原地的十文字,引来观众哄堂大笑,对局里更是使出影丸的浑身解数,招式富于变化,自然这样的影丸败在了JACKY的实惠铁拳下,但这种有自己风格的打法值得学习。以上只是对于影丸这个角色招数的简单描述,角色真正的魅力需要玩家通过实战来体会,融入个人的理解,倾注所有的感情,才能将角色用得栩栩如生。

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