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《刀剑Online》近期内测 帐号申请在即
http://games.sina.com.cn 2004-03-17 17:02 搜狐游戏

  以下是来自搜狐游戏的最新官方消息:

  国产网游动作大片《刀剑Online》将于3月22日12:00展开内测!

  作为全球第一款以中国功夫为特色的网络游戏,《刀剑Online》以其新颖的格斗创意在网络游戏可玩性的探索上取得了前所未有的新突破。不论是操作简便的鼠标格斗还是爽
快淋漓的“99连斩”,不论是海量的动作招式,还是公平真实的竞技系统,《刀剑Online》都为人所不能,大胆引领了网络游戏的新高度。有鉴于此,《刀剑Online》从研发到测试一直受到业界和玩家的强烈关注。所以此次的内测可说是万众期待,众望所归。

  3月18日开始,到3月21日止,《刀剑Online》官方网站将开放帐号的申请,首批帐号仅有1000个。申请帐号需要填写详细的个人信息,并由搜狐相关工作人员人工筛选,确定帐号的发放。帐号审批工作结束后,将在3月22日中午12:00,开启内测服务器。

  正在运行的《刀剑Online》封闭测试,将在3月19日晚开始停机。内测开始后,封测服务器将同时运行。

  在第一次发放帐号的同时,将发放在“武侠刀剑梦”大型活动中获奖玩家的帐号。

  内测详情请继续关注《刀剑Online》官网:

http://bo.sohu.com/index1.shtml

  《刀剑Online》测试历程:

  2003年12月1日,《刀剑Online》首次进行确保游戏基本功能的小规模封闭测试,参加人数:20余人。

  2004年2月19日,《刀剑Online》进行清除游戏Bug的封闭测试。参与封测的玩家本着对游戏的热爱,全情投入测试,积极反映问题,为游戏的完善作出了巨大的贡献。

  玩家评价:“玩网游,从来没这么痛快的!”,“PK的时候我的手心都出汗了!”

  部分参与测试的游戏媒体也对游戏作出了高度评价,认为《刀剑Online》不仅完美保持了单机版原有优点,而且勇于超越目前网络游戏的枯燥练级模式,给玩家带来非常爽快的游戏体验,同时也为国产网络游戏自主研发作出了非常有益的尝试。在一番精彩的竞技格斗之后,《互动软件》编辑部主任陈泓甫由衷地感叹:《刀剑Online》能将战斗的乐趣提升到如此高的境界,在迄今为止我所见过的网络游戏中屈指可数。

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