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Enet接手热血江湖进军网游业
http://games.sina.com.cn 2004-03-17 14:48 新浪游戏
以下是来自edaily的最新官方消息:

  韩国消息:ENET近期表示——接手开发“热血江湖”的网络游戏企业KRG soft公司,由此进军网络游戏行业。

  韩国ENET公司近期签署了收购协议书,接手KRG soft主要股东手里股份,紧接着会签署正式的合约以结束收购工作。ENET公司表示——将正式接手KRG SOFT游戏公司以及进军游戏产业,目的是以此为开端,利用原有的e商务平台等行业方面的经验和技术,计划发展:
向游戏、手机、数字TV、等娱乐行业提供相关软件的"娱乐平台"制作的业务.

  ENET是韩国上市公司,也是其国内第一个网络购物中心,国内首次开发了JAVA为基础的电子商务技术Commerce21 .他们与惠普、INTEL、三星等世界知名企业保持着多年良好的合作关系,并且已经是上市公司。在各种行业成功地建设了B2B e市场,投身CRM项目等,ENET正在以日本(东京),中国(北京),美国(新泽西),马来西亚(吉隆坡)等地区的全球化网络为基础,和300多个客户公司以及合作公司一起成长为保持全球品牌的亚洲最大娱乐软件提供商.

  KRG SOFT作为专业游戏开发公司,产品主要有:现在正在中国运营的网络游戏决战以及正在测试当中的网络游戏"热血江湖"。"决战",不仅在韩国国内受到欢迎,在中国和台湾地区也是人气不错的游戏。KRG SOFT表示在这些地区获得销售量的20~27%作为分成。今年上半年计划运营的"热血江湖",是改编自同名漫画的武侠动作MMORPG,该系列漫画单行本销售量为300万部,并成功进入日本漫画市场。热血江湖网络游戏的背景故事以漫画的剧情为基础,风格轻松。在韩国网游期待榜上排名前三,很受玩家的期待。

  ENET公司表示“热血江湖开始运营的话,考虑到原著的知名度,游戏的完成度和进军海外市场等方面,预计年销售量为100亿~200亿韩元”。ENET公司收购收益和成长前景具有潜力的企业来进行长远的计划,而且原来的e商务平台业务和娱乐平台业务也将变得相当活跃"。


图为:游戏壁纸

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