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从中国青基会谈网游产业的社会责任
http://games.sina.com.cn 2004-03-17 09:19 新浪游戏

  以下来自盛大的最新官方消息:

  最新审计报告显示,1989年至2002年,中国青基会累计捐赠收入已超过9亿9949万,累计捐赠支出超过8亿8901万

  中国青基会在过去的15年,通过开展希望工程、爱心救助等专项活动,为我国农村
基础教育事业的发展做出了卓越贡献,作为最具影响力的民间社会公益机构,正在对社会生活产生越来越深刻的影响。

  而青基会的阳光工程、十大杰青等的推出,也正影响着一代又一代的青少年的成长。与此同时,对青少年影响越来越大的是另外一个随着信息技术的发展而高速发展起来的新兴产业——网络游戏产业。

  但是,却很少有人能把这两个同样对青少年产生着重大影响的项目联系起来。

  但是,中国网游界的传奇人物陈天桥却神奇的将它们有效地联系了起来。这位国内最大的网游公司的年轻老总,同时兼任着上海青基会的副会长。

  上海青基会正式成立于1994年10月,设有青年人才交流基金,团干部培养基金、大学生社会实践基金等各类基金,并担负着领导开展上海希望工程的工作。

  那么,作为一家曾经被认为有害青少年身心健康发展的网络游戏公司的老总,却担任着为青少年谋福利的基金会的副会长,这其中又说明了什么呢?

  作为盛大股份的主要持有人,陈天桥在担任基金会副会长后,主动担负起公益事业建设的重任。2002年盛大向希望工程、青少年基金、挽救濒危民族文化等项目共捐款700万人民币;2003年的捐款总数更是达到1000万元,包括向云南的希望工程事业捐出的100万元,向上海团市委捐款300万元设立青少年心理辅导基金,以及在西藏、甘肃、青海、宁夏、安徽等地都建立了希望小学。

  这些数据,恐怕已经很清楚地反映了陈天桥这两年默默的为公益事业所作出的贡献。

  陈天桥曾在一次汇报讲话中说:“我们创业的几个人在大学时就是大学团委的学生干部,到毕业以后,哪怕是做私营企业,做高新技术企业,对团的感情,依然是向主流意识靠拢,有社会责任感。所以我说在年轻人最容易树立其价值观、人生观的时候,一定要把正确的观念灌输给他,否则对他一辈子的影响都会非常的大。”

  事实上,陈天桥在担任了青基会副会长之后,也加强了对自己所说的实践,将自己希望把网络游戏平台做成为一个宣传主流文化平台的工作做的有声有色。比如在每晚的十二点,盛大的网游中就会出现提醒用户注意休息的滚动字幕,以及盛大率先发行了强制性的面对18岁以下少年的限时游戏卡等等。

  作为千万人特别是青少年不得不接触的事物,网络游戏不应该也不可能逃避社会责任。作为国内最大的网络游戏公司的老总,更作为上海青基会的副会长,陈天桥不可能不去感受肩上沉甸甸的份量。

  但是他做得很好。在其位谋其政,他以自己的实际行动向社会证明:盛大是一个有社会责任感的公司;向整个产业证明:网游产业是可以在社会公益的领域大有作为的;也向整个世界证明:优秀的网络游戏是对青少年的发展有益的。


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