以下是来自盛大的最新官方消息:
《英雄年代》最近好像很安静?
的确,在经过了内测初几乎每日一次的更新风暴之后,游戏中的程序漏洞几乎被我们的内测玩家以及研发人员扫除一空。准确的来说,现在的《英雄年代》已经是一部完全能
禁得起考验的成熟游戏了。
不过这样就够了吗?绝不~!!我们的口号是:让游戏更好玩!
在基本解决了游戏当中的各种问题这个大前提之后,《英雄年代》研发组就已经开始在打游戏其他方面的主意了。在他们的眼中,如何让游戏更好玩,更耐玩才是最重要的。于是他们便在接下来的时间里开始沉寂下来,开始在如何增添更多游戏的可玩点上下功夫,这也便是最近《英雄年代》在更新方面比较安静的主要原因。努力的工作终究会有成果,在经过十余天加班加点的工作之后,研发组的最新更新包终于大功告成,得以面对所有的《英雄年代》内测玩家!
更新包主要内容涉及到了游戏的平衡性、游戏性以及安全性等多项内容,大致更新内容如下:
1、在经过谨慎的研究过后,国聊系统将再次面对全体玩家有限制的开放;
2、将技能进行细化修正,配合人物的成长,将原本冗余众多的科技细化成多条分支,让您无论怎么加点都不会后悔;
3、对怪物进行了水系、火系、光系、风系、混乱系的分类,增加金色怪物;
4、强化弓箭手攻击方式,向魔法师学习,按住Shift键就可以进行锁定攻击;
5、增加了技能的属性攻击,不同系别的怪物使用相应的技能就能起到事半功倍的攻击效果;
6、增加了打造武器有可能会出现带有系别攻击的武器,如可以打造出带有30%火系攻击的木剑。
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