以下是来自万向通信的最新官方消息:
曾记否,那个燃烧的岁月?曾记否,海战史上那有名的珊瑚海海战?海战史上第一次航母之间的较量,也几乎是太平洋战争中最公平的一役。直至今天,人们回想起来,相信仍忘不了比尔•奥尔特中校的最后声音:
约克城号:最近的陆地在两百英里开外。
奥尔特:我们永远到不了那里。
约克城号:靠你自己了,祝你顺利。
奥尔特:请向列克星敦号转达。我们把一颗一千磅的炸弹丢到一艘军舰上了。我们两人都报告了两、三次。敌人战斗机飞来了。我改向北飞行。请告诉我你们是否收听到我的话。
约克城号:收听到了。靠你自己了。我将转达你的话。祝你顺利。
奥尔特:好,再见。我们的一颗一千磅的炸弹击中了一艘军舰!
时至今日,珊瑚海仍给人以冰冷和残酷的感觉,但,正是珊瑚海海战使得日本海军不可战胜的神话第一次遭到沉重的心理打击,它的胜利是一个具有决定性深远意义的胜利。
《大海战II》这款由韩国SD EnterNET公司于2001年11月制作完成,万向通信有限公司代理运营的大型网络海战模拟即时战略游戏,它取材于二战历史上的大规模海战,力图反映的是海洋战争的真实性,完全将那段硝烟弥漫的历史真实的展现在你我眼前。而其定期开放的国际服务器活动更是开创网河先游,中韩日三国玩家可同场竞技,零距离切磋。
前三次的国服活动,第一次,中方玩家铩羽而归,但不公平之说在中方玩家间传送;第二次,我们赢了,但使用外挂的恶名开始传播;第三次,中方玩家人数压倒一切,但外挂、恶意PK等横行国服,以至于韩、日玩家拒绝交战。
经大海战工作组与韩方协商,决定在本周五(3月12日17:00)继续开放国服。为了公平起见,让中韩日三国玩家能进行一场最公平的海洋决战,一较高低,决定于本周五开放国服活动,所有进入国际服务器的中韩日用户将使用统一指定的船只和统一指定的水兵。
这将是一场史无前例的海战史上的同等较量,也将几乎是海洋战争中最公平的一役,在同样的船只、同样的水兵下,较量中方玩家将是――高素质的指挥长、得当的战术、团结一致的集体作战意识。而更能考验中方玩家的是:不公平不存在了,我们应如何作战,面对荣誉,我们将如何捍卫?
南北西地中海总动员,中日韩国服英雄会战,决战取胜是我们的追求,但为荣誉而战将是我们的使命,一起来吧,捍卫我们中方玩家的无上荣誉!
附:进入国际服务器的注意事项公告www.nf2.com.cn/news/200403/0403103494.html
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