开发公司:韩国DandA Soft 游戏类型:MMORPG
游戏简介
长眠的宇宙,静谧的万物..
始祖神炽热的血化为野火燃烧,慈悲的泪化成大海与湖泊,急促的呼吸化为风,而宽广的身躯化成滋养万物的大地。我们叫它——Elaind。
按照始祖神安息前的意愿,构成世界的四位“灵”之首长和平治理“Elaind”,引领繁荣昌盛并开创了文化及文明。“Elian”是从中诞生的新生物。好景不长,金子的开拓、黄金时代的开启导致的不均衡让Elaind推入万丈深渊。盟约破灭,四位首长遭酷刑。当混沌的世界缓缓恢复秩序时却无力换来之前的荣华与富
饶。而新生儿Elian奇迹般的稳步发展与壮大,预示着Elian时代的来临..
网络游戏短期的发展却造就了3D MMORPG迅速的飞跃,周围已有太多太多3D游戏,技术也日趋提高,近期推出的3D
MMORPG更是显出高品味高质量,在要求画面的基本美感、系统的庞大及多样外着重强调游戏自身的个性化。此篇的主角《Elian》正是迎合如此趋势而出品,视图以自己独特的个性来滞留玩家的脚步。制作公司DandA
Soft表示除了游戏起码的必备条件,还采用了多媒体要素和公司自己开发的RPG构架。《Elian
Online》提倡游戏的自由度、玩家的选择,避免纯打猎纯练级的贯性玩法,力求策划出新鲜自由的产品。韩国正在内部测试中。
游戏特征
ROOG技术3.5D画面
一草一木清风细水,真实写照般呈现眼前!
《Elian》以Real Object Oriented Graphic技术为基础,采用史上第一次的3.5D画面。逼真的游戏环境和随着玩家的行动反映和变化的周边物体及建筑物带来不同的乐趣和画面效果。游戏中所有的建筑物都是通过Object
Model把实际规模画面化。
角色成长由我所愿
说起网络游戏,通常通过饰品或者色彩的变化来追求人物的多样化。在《Elian》,从人物脸部表情、发型到身高都由玩家来自由创造。《Elian》没有职业(Class)概念,反而通过庞大的技能成长系统来培养人物,多样而自由。如:剑士,商人,大魔法师,弓箭手等。就像现实生活中人不能一出生就决定职业,《Elian》玩家可以通过游戏中的生活再选择适合自己的最佳职业。
筑家享有个人空间
没有私生活就没有新生活,忽忽~!~ 《Elian》支持房屋系统,通过房屋中介所盖造或买卖房子。内部设计可由旅行中收集的各种新奇物品来装饰,也许还能是一座不错的休息场所呢^^房子要建在指定地点,最好是便于受到警卫或团队保护的地方,因为你要时时刻刻面临被其他玩家或怪物袭击的危险。
坚强后盾亲密朋友
每位玩家拥有“PoEF”守护精灵,PoEF时刻陪伴主人身边并一同成长。随着主人的培养方法PoEF的能力将千差万别。PoEF可以帮助主人参与战斗,搬运笨重物品等,带有水、火、风、大地等属性中的一项属性。随着时间的推移成为主人坚强的后盾和最亲密的朋友。
工会系统
《Elian》工会某种意义上起着类似国家的作用。游戏中有数十个重要地带没有外在干预,购买此类土地的工会在其领域获得巨大的要塞。要塞中心伫立着“巨石”,防止外来攻击。巨石一旦被其他工会所占领要塞将燃烧变为焦土,应雇佣警卫加强工会本部防范。
亲身投入猎场设计
是不是厌倦了日复一日相同地图的活动呢?快快加入猎场设计、动感地带!避免所有玩家同一地图的打猎,建立属于自己的猎场,冒险、打猎,随你所欲。自己设计游戏猎区已不是梦想,随着游戏的逐日稳定和完善,制作公司承诺日后定将公开此项服务。