类型 |
3D动作RPG |
制作 |
琪薇游戏工房 |
配置 |
P3-500 |
内存 |
128M |
星级 |
**** |
预计上市 |
2004.4 |
编者按: 这款由KIWIGAME所研发的『梦幻天使之女神战记』可以说是国产游戏史上第一款以女性为主角的实时3D动作RPG游戏。游戏画面最主要是以第三人称视点表示,整个画面都是全3D及时运算的。而游戏进行的方式则是以练功,收集宝物装备,勇闯各大关卡打倒最后大魔王为主。
游戏中还有玩家可以选择以女神雅典娜或是月神亚缇米丝来进行游戏。除了可以享受畅快的动作感与炫丽的3D画面外,许多漂亮可爱的CG图喔。
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◎ 全3D实时引擎,打造动感官能 |
《梦幻天使之女神战记》的游戏画面是以第三人称的视点来表现,在新一代的3D加速卡威力下,整个游戏世界表现出动感相当真实的光影效果与立体感,再搭配精致的粒子特效与细腻动态力学,它所带给玩家的动感与魄力将会是前所未有的。
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◎ 强化粒子特效,刀剑光影特效表现,打造光炫的游戏质感 |
为了充分表现出动作RPG中的挥砍感受,游戏中使用了最新的动态刀剑光影效果。玩家可以感受到武器刀剑在挥砍时的残像光影,而且效果还会随着玩家手上的武器不同而有所变化。除了刀剑光影效果外,游戏中的另一像特色便是添加的大量的粒子特效,比如火焰,冰风,雾气等。这些特效大大的强化了游戏的视觉感受。让玩家在游戏的过程中充分的享受到光炫的魄力与动感。
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◎ 细腻的动态力学运算加上重力与摩擦力运算,给您真实的动感表现 |
虽然《梦幻天使之女神战记》只是一款第三人称的动作RPG,但是却如那些第一人称的动作射击游戏一般,添加了诸如重力影响,摩擦力影响等动态力学的运算(比方说在斜坡会向下滑,加速度可以跳得更高,怪物体重对激活的反应影响等等)。所以玩家在游戏中可以感受到蛮真实的动感感受。
虽然游戏表现出相当不凡的3D画面与特效,不过游戏所需的基本配备却是不高。据KIWIGAME表示,当前《梦幻天使之女神战记》的基本配备只要只需 Pentium2 + G-force一代便可流畅的进行游戏。 而建议配备也只需 Pentium3 + G-force二代就可获得最高的游戏效果。
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◎ 让人痛快淋漓的动作RPG游戏 |
它的游戏方式可以说是当前国产游戏中相当独特的。为了搭配3D画面所带来的体感与效果,游戏企画时的方式特别注重在『痛快淋漓』这四个字上面。主角的动作挥砍最高可达八段连续攻击,而命中数最高可达五十多HIT,绝对让你尽兴淋漓。当然,其他如经验升级,武器道具,金钱宝物,同伴佣兵等要素,游戏中也是一样不缺的。
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◎ 精致细腻的日式风格加上美美的超可爱主角 |
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不论是静态2D或是动态的3D画面,《梦幻天使之女神战记》中都充满了国人最喜欢的日式风格。在人物设置上,KIWIGAME特别找来了职业级的漫画家操刀。两个超可爱的女主角,相信绝对会让你一眼看了就喜欢。而游戏中的各种怪物也是如生龙活虎般的各有特色与魄力。这点相信玩家可以从图片上获得印证。
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◎经验升级,武器道具,金钱宝物,同伴佣兵等,ARPG游戏要素一样不缺 |
虽然游戏的重心是摆在『痛快淋漓』上,不过一个ARPG中该有的要素却是一样也不少的。玩家可以打怪物练功以提升各项属性,收集金钱购买各式各样的武器道具来强化战斗力。还可以雇用精灵佣兵来辅助战斗。可别小看『梦幻天使之女神战记』是个动作成分较重的ARPG,游戏中可是如RPG游戏一般提供有上千种的武器道具,而且每一样都有不一样的特殊的效果与表现呢。(光雅典娜手上的剑就有一千零八十种特效组合变化,这还不包括在能力数值上的变化。)
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◎两个完全不同能力的主角选择,六大区十二关卡,五个难度等级,乐趣变化无限 |
游戏中的两个女主角可说是完全不同感受与练法。雅典娜是近战肉搏型,而亚缇米丝则是远程射击型。此外,两个人在属性上的特色也不一样,一个是强化力量体力,一个是注重功狂与高手级玩家。游戏中还特别提供了五个难度等级。当然,如果玩家真的能全破所有等级的话,那游戏也是会给予特别奖赏的。
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(以上文章刊载于《软件与光盘》2004年3月号,由《软件与光盘》杂志授权转载)
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