《火线任务》(又名:《火线特战队》)前瞻
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http://games.sina.com.cn 2004-03-09 15:22 《软件与光盘》杂志 |
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类型 |
FPS |
制作 |
Doobic |
配置 |
P3-800 |
内存 |
256M |
星级 |
*** |
预计上市 |
2004.3 |
编者按: 你玩过RPG吗?肯定玩过!你玩过FPS吗?肯定也玩过!但是你玩过RPG+FPS吗?我想你肯定没玩过,那还是由我来带你看看本作是怎样把这两样风马牛不相及的游戏类型联系在一起的吧。
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FPS+RPG=? |
表面上看《火线特战队》本应该是一款正统的第一人称射击游戏,可是游戏破天荒的引入了RPG游戏角色升级等要素,使游戏更趋于真实。在现实中即使一个菜鸟在战场上混的时间长了也会成为一名老兵,而经验的积累也能使手无缚鸡之力的懦夫变成象兰博一样无人可挡的战士。游戏正是看中了这一点,随着玩家等级的提升玩家使用角色的能力也会发生相应的变化。其实这样作已经使玩家不知不觉达到了人机合一的目的,玩家会不自觉的感受到使用的角色就是自己的分身,从而不再象其它射击游戏一样那么“大度”的将生死置之度外。因此我们得出的结论是
本款游戏可称为角色扮演射击游戏。
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力图达到最真实的战斗效果 |
《火线特战队》力图带给玩家一种真正的战斗感觉,而制作的宗旨也是完全以真实为前提的。在游戏中所有人物都有一定的负荷量标准,不是想带什么都可以,所以玩家在战斗前要充分考虑只配备对战斗最有利的装备,什么情况应该带什么是有必要的。进入战场后如果所携带的武器过于沉重也会影响到角色行动的速度,这样很容易给对手造成可乘之机。即使排除了上述问题,玩家还要注意武器的有效射程、弹道的偏差、使用当前武器的熟练度等等,对于一个新手来说要注意的东西实在是太多了。举例来说,当你以为在一个角落可以肆无忌惮的狙击敌人时,你注意了敌人的行动速度、你也考虑了射程内由于风速造成的弹道偏差,可你千算万算也想不到的是长时间的思考造成的手的僵硬及发射时后坐力对枪身的微妙影响最终都会改变子弹飞行的方向……
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为你的信念而战 |
《火线特战队》采用了时下流行的AVATAR功能,并可使玩家自由的选择“帝国军”与“解放军”,现已确认的人物造型已达到16种之多,相信在游戏完成的时候将远不止这个数量。不管玩家选择了哪一方,在玩家完成任务的时候都会受到晋升,在升级时玩家可以提升角色的体力与攻击力等等,最重要的是玩家自身的经验也会得到相应的积累,最终玩家可以深刻的体会到从一个默默无闻的士兵成长为傲视沙场的王牌军官的艰苦历程。当然,由于等级的原因,新兵与高手的较量就像天方夜谭,这也许是你几经努力也无法跨越的鸿沟,而现在唯一能能支持你的就是你的信念。一句话:坚定你的信念,你将主宰这个战场!
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我是高手你会在意吗? |
由于游戏引入了等级的概念,所以玩家会明确的在官方网站上进行全国性的排名。如果你是一位榜上有名的高手,那么向你挑战的人将络绎不绝,你作好这种承受一切挑战的心理准备了吗?目前还不清楚是否等级差异越大击倒对方得到的经验会越多,如果真是这样的话,一代新人换旧人的局面将会层出不穷,这也正是游戏所希望的——这里的高手不寂寞!
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(以上文章刊载于《软件与光盘》2004年3月号,由《软件与光盘》杂志授权转载)
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